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Highguard: Live-Service-Shooter scheitert nach wenigen Wochen

Der Multiplayer-Shooter Highguard wird abgeschaltet. Trotz Millionen Downloads spielten zuletzt nur rund 500 Menschen gleichzeitig auf Steam .
/ Peter Steinlechner
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Artwork von Highguard (Bild: Wildlight Entertainment)
Artwork von Highguard Bild: Wildlight Entertainment

Der Multiplayer-Shooter Highguard wird eingestellt. Wie das Entwicklerstudio Wildlight Entertainment auf X mitteilte(öffnet im neuen Fenster) , werden die Server am 12. März 2026 abgeschaltet.

Highguard erschien am 26. Januar 2026 für Windows-PC, Playstation 5 und Xbox Series X/S. In dem Free-to-play-Titel treten Spieler als sogenannte Wardens in Teams gegeneinander an und kämpfen in einer Fantasywelt um taktische Ziele.

Das Spiel setzt auf kompetitive Mehrspielerpartien und ein Live-Service-Modell mit laufenden Updates.

Die Einstellung kommt nicht überraschend. Im Februar 2026 wurde ein großer Teil der Belegschaft entlassen, nachdem ein wichtiger Geldgeber seine Unterstützung zurückgezogen hatte. Es soll sich dabei um den chinesischen Technologiekonzern Tencent handeln.

Laut den Entwicklern probierten zwar mehr als zwei Millionen Menschen den Shooter zumindest aus. Dennoch sei es nicht gelungen, eine dauerhaft ausreichend große und aktive Community aufzubauen. Der Betrieb lasse sich deshalb nicht länger sinnvoll fortführen.

Highguard: Mehr Erfolg mit weniger Aufmerksamkeit?

Ein Blick auf öffentlich einsehbare Statistiken zeigt, wie stark das Interesse zuletzt gesunken war. In den vergangenen Tagen lagen die gleichzeitigen PC-Spielerzahlen laut SteamDB(öffnet im neuen Fenster) meist bei weniger als 500 Nutzern.

Damit reiht sich Highguard in eine länger werdende Liste von Live-Service-Projekten ein, die kurz nach dem Start wieder verschwinden. Gerade erst stellte Amazon Games den Multiplayer-Titel King of Meat ein.

Schlagzeilen hatte 2024 das mit Millionenaufwand von Sony produzierte Concord gemacht, das trotz großer Erwartungen ebenfalls nicht genug Spieler langfristig binden konnte.

Highguard wurde auf Wunsch des Moderators Geoff Keighley im Dezember 2025 am Ende der Preisverleihung Game Awards gezeigt. Das schürte in der Community hohe Erwartungen. Möglicherweise hätte das Spiel mit weniger Rummel einen besseren Start schaffen und sich langfristig etablieren können.


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