Hazelight Studios: Split Fiction spielt parallel in Fantasy- und Zukunftswelt
In Fantasywelten geht es um Drachen und Magie, in Science-Fiction-Szenarios um Hightech und Hacker – und in Split Fiction um beides, und das auch noch gleichzeitig.
Das Spiel wurde vom Entwicklerstudio Hazelight im Rahmen der Video Game Awards vorgestellt, es bietet nur Online- und Sofa-Koop – ähnlich wie das vielfach preisgekrönte It Takes Two ( Test auf Golem.de ) (g+).
Hauptfiguren in Split Fiction sind die auf Fantasy spezialisierte Schriftstellerin Mio sowie ihre Kollegin Zoe, deren Bücher in der Zukunft spielen. Durch die Umtriebe eines Verlegers gelangen die beiden in ihre jeweils neusten Werke.
Um daraus wieder zu entkommen, müssen sie kooperieren – und die beiden Spieler eben auch. Im Abenteuer flieht man gemeinsam vor einer drohenden Supernova, tanzt mit Affen um die Wette, schwebt auf Hoverboards, kämpft gegen ein böses Kätzchen und schwingt sich auf Schwerkraft-Bikes, Sandhaie und andere Fortbewegungsmittel.
Das geschieht zeitweise zusammen im gleichen Abschnitt oder im Split Screen. Ob die beiden Welten sich auch mal unmittelbar vermischen oder es einen Austausch gibt, ist noch nicht bekannt – in jedem Fall dürfte es aber ziemlich abwechslungsreich zugehen.
Split Fiction: Termin und Plattformen
Split Fiction soll am 6. März 2025 für Windows-PC (Steam, Epic Games Store und EA), Playstation 5 und Xbox Series X/S auf den Markt kommen.
Die wichtigste technische Neuerung dürfte Crossplay sein, sprich: Konsolenspieler können mit PC-Gamern gemeinsam antreten, und auch Xbox mit Playstation ist möglich.
Einzige Einschränkung: Auf PC funktioniert das nur über Steam. Wie bei It Takes Two gibt es eine sogenannte Friendpass-Funktion: Man kann Split Fiction also auch nur einmal kaufen, um gemeinsam im Onlinemodus anzutreten.



