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Bis zu vier Master Chiefs kämpfen zusammen

Besonders sinnvoll wirkt die Überarbeitung der Navigation. Wer das Original heute noch einmal spielt, merkt schnell, dass manche Abschnitte der frühen 2000er-Jahre-Designphilosophie folgen: Orientierung erfolgt oft durch Ausprobieren, Zielmarkierungen gibt es kaum.

Campaign Evolved setzt deshalb auf deutlich sichtbarere Wegpunkte und eine klarere Spielerführung. Das soll Frust reduzieren, ohne den Charakter der Kampagne zu verändern. Auch einige Levelabschnitte wurden laut Entwicklerteam überarbeitet, um Wiederholungen zu reduzieren und einzelne Begegnungen abwechslungsreicher zu gestalten.

Besonders die berüchtigte Bibliothek soll davon profitieren. Dort sorgen neue Flood-Gegner, zusätzliche Gameplay-Elemente und eine stärkere visuelle Differenzierung der einzelnen Ebenen für mehr Abwechslung.

Neben der Hauptkampagne entstehen außerdem drei komplett neue Missionen. Sie spielen außerhalb der ursprünglichen Handlung und sollen die Beziehung zwischen Master Chief und Sergeant Johnson vertiefen. Eine Mission setzt sogar ein Jahr vor den Ereignissen auf Halo ein.

Unterstützt wurde das Team dabei vom langjährigen Halo-Autor Troy Denning, der sicherstellen soll, dass sich die neuen Geschichten nahtlos in den offiziellen Kanon einfügen. Laut Halo Studios sollen langjährige Fans dabei zahlreiche neue Details über den Covenant-Krieg und bekannte Figuren entdecken.

Die Entwickler empfehlen allerdings, diese Missionen erst nach Abschluss der Hauptkampagne zu spielen, da sie anspruchsvoller ausfallen und auf späteren Gameplay-Mechaniken aufbauen.

Eine der größten Neuerungen betrifft den Koop-Modus. Erstmals unterstützt die Kampagne vier Spieler online – inklusive Crossplay zwischen Xbox, Playstation und PC. Gleichzeitig bleibt lokaler Splitscreen erhalten. Zwei Spieler können gemeinsam auf der Couch spielen, während weitere Freunde online dazustoßen.

Halo – Campaign Evolved: Plattformen und Termin

Sogar der Warthog wurde entsprechend angepasst und bietet nun Platz für vier Personen. Für Halo Studios ist genau dieser Gedanke zentral: Halo soll wieder Menschen zusammenbringen, unabhängig davon, auf welcher Plattform sie spielen.

Zusätzliche Langzeitmotivation verspricht ein neuer Remix-Modus. Er baut auf den bekannten Schädeln auf und verändert die Kampagne teilweise drastisch. Gegner und Waffen erscheinen zufällig, Fahrzeuge werden zerstörbar, unendliche Munition kann aktiviert werden oder die gesamte Kampagne läuft plötzlich aus einer Third-Person-Perspektive.

Weitere Modifikatoren verändern Beleuchtung, Nebel oder sogar das Verhalten der Fraktionen. Halo Studios spricht von einer völlig neuen Art, Halo zu erleben – und tatsächlich klingt dieser Ansatz ambitionierter als die bisherigen Schädel-Varianten der Serie.

Halo – Campaign Evolved erscheint am 28. Juli 2026 für Playstation 5, Xbox Series X/S und PC. Zum Start ist der Shooter außerdem im Xbox Game Pass enthalten.


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