God of War: Kriegsgott Kratos folgt auf Laufey
Sony hat den Veröffentlichungstermin von God of War – Laufey bekannt gegeben: Das Actionspiel erscheint am 16. Februar 2027 für die Playstation 5. Bei der San Diego Comic-Con gab das Team von Santa Monica Studio außerdem einen Ausblick auf die Zukunft der Reihe.
In einem Panel bestätigte Kreativchef Cory Barlog laut IGN(öffnet im neuen Fenster), dass sich ein weiteres God of War mit Kratos in Entwicklung befinde – das war bislang nicht bekannt.
Die Handlung dieses Spiels soll unmittelbar an die Ereignisse von Laufey anknüpfen. Damit wird klar, dass God of War Laufey kein losgelöstes Spin-off ist, sondern ein Bestandteil der Hauptreihe.
In Laufey übernehmen die Spieler die Rolle von Faye (anderer Name für Laufey), Kratos' Frau und Atreus' Mutter. Die Handlung setzt nach ihrem Tod ein und führt in eine geheimnisvolle Nachwelt namens Everywhen, in der Gottheiten unterschiedlicher Mythologien aufeinandertreffen.
Auch eine andere Diskussion griff das Studio auf. Nachdem Sony mit der Ankündigung, ab 2028 weitgehend auf physische Datenträger zu verzichten, Kritik ausgelöst hatte, stellte Santa Monica Studio auf X(öffnet im neuen Fenster) klar, dass God of War Laufey auch als Disc-Version erscheinen werde.
Fantasy mit einem Würfel namens Frank?
An der grundsätzlichen Debatte dürfte das allerdings wenig ändern. Viele Spieler sehen darin vor allem eine Ausnahme und sorgen sich weiterhin um die Zukunft klassischer Spielesammlungen. Nach wie vor gibt es in Kommentaren viel Kritik an Sony.
Die Reaktionen auf Laufey fallen eher gemischt aus. Viele Fans freuen sich darauf, mehr über Faye zu erfahren und eine der bislang wichtigsten Figuren der Reihe erstmals selbst zu spielen. Andere hätten sich lieber sofort ein neues Abenteuer mit Kratos gewünscht.
Diskussionen löste Frank aus, ein magischer Würfel mit Gesicht, der Laufey auf ihrer Reise begleitet. In sozialen Netzwerken wird die Figur vielfach verspottet und mit Spitznamen wie "God of Cube" bedacht.
Kritiker empfinden Frank als zu verspielt und unpassend für den meist ernsten Ton der Reihe, außerdem passt er nicht so richtig ins Szenario. Andere sehen in ihm dagegen einen bewusst lockeren Gegenpol zur ansonsten düsteren Geschichte – ähnlich wie Mimir in den vergangenen Serienteilen, wenn auch mit ungewöhnlicherem Design.
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