Glitches, Hacks, Exploits: Star Citizen hat ein Cheating-Problem
Star Citizen kann aktuell im Rahmen des Foundation Festivals kostenlos ausprobiert werden. Viele Neueinsteiger finden aber neben Bugs und Glitches auch Berge von Leichen in Stationen. Hier ist nicht etwa ein virtueller Virus im Weltall ausgebrochen. Star Citizen hat aktuell offenbar mit einem schwerwiegenden Cheating-Problem zu kämpfen.
Cheats sind wohl sehr leicht möglich und können auf die Struktur des Spiels so stark eingreifen, dass ganze Regionen von Spielern mit wenigen Klicks ausgelöscht werden können. Der Account Star_cltizen(öffnet im neuen Fenster) hat dies in einem langen Post aufgeschlüsselt. Ein Hauptproblem besteht darin, dass die Servercluster den Client-Daten zu leicht vertrauen. "Der Server akzeptiert Informationen vom Client, die serverseitig validiert oder berechnet werden sollen", schreibt der Account.
Diese Vertrauensbasis kann mittels Cheatprogrammen einfach ausgehebelt werden und ermöglicht besonders einschlägige Cheats. Spieler können sich zu beliebigen Standorten teleportieren, durch Wände und Objekte hindurchschweben (noclip), Gegenstände und Waffen von anderen Spielern einfach entfernen und sie anschließend massenweise mit einem Klick sterben lassen. Dabei werden dem Server Informationen gesendet, dass ausgewählte Spieler den Tod-Status erreicht haben.
Auch können Cheater klassische Methoden wie Wallhacks und Aimbots verwenden. Neben diesen spielzerstörenden Cheats nutzen viele Spieler in Star Citizen auch verschiedene Bugs und Glitches aus, um sich etwa durch Türen zu drücken oder unendlich viel virtuelles Geld anzuhäufen. Hier wird teilweise eine schlechte Server- und Spiellogik ausgenutzt.
Easy Anti Cheat ist eines der Probleme
Dabei sollten vor allem die God-Tier-Cheats mittels Cheat Engine von Star Citizens Easy-Anti-Cheat-Integration erkannt werden. Allerdings ließ sich diese mit einem sehr einfachen Trick und ohne Konsequenzen ausschalten. So konnte die Weltraumsimulation unter anderem mit einem VR-Headset-Mod gespielt werden.

Mittlerweile hat CIG dieses Schlupfloch geschlossen. Zwar wird die VR-Mod dadurch erst einmal gesperrt. Allerdings sollten auch die Cheat-Probleme zurückgehen. Das Team kündigte zudem weitere Untersuchungen und eine Null-Toleranz-Politik an(öffnet im neuen Fenster). Diverse Accounts seien bereits gebannt worden.
Allerdings dürfte das Team noch eine Menge Arbeit vor sich haben. Viele dieser Probleme existieren schließlich bereits seit Monaten und Jahren.