Ghost Recon: Breakpoint bekommt ein levelbares KI-Team
Am 25. Mai 2021 veröffentlicht Ubisoft das kostenlose Update auf Version 4.0.0 von Ghost Recon Breakpoint (Windows-PC, Xbox One und Playstation 4). Wichtigste Neuerung ist eine Fortschrittsschleife, mit der Spieler ihr Team aus computergesteuerten Begleitern verbessern können.
Beim Levelaufstieg der KI-Kumpel werden taktische Verbesserungen freigeschaltet, so dass die künstlichen Elitesoldaten etwa in den Kämpfen effektiver gegen Feinde vorgehen können.
Nach Angaben der Entwickler gibt es 14 Upgrades: Fünf aktive Fähigkeiten wie "Scan" und "durchdringender Schuss" sowie neun passive Skills wie erhöhter Schaden und optimierte Widerstandsfähigkeit.
Anders als bislang soll das computergesteuerte Squad mit Update 4.0.0 über eine gemeinsame Fortschrittsanzeige am Bildschirmrand verfügen. Beim Spielen mit den Begleitern sowie beim Absolvieren von Team-Herausforderungen gibt es Erfahrungspunkte.
Sobald ein KI-Soldat aufgestiegen ist, soll eine Animation über die dann verfügbaren Upgrades informieren. Neben diesem Stufensystem enthält der Patch noch 14 neue Herausforderungen, die sowohl Team-Erfahrungspunkte als auch kosmetische Belohnungen freischalten.
Tomb Raider kommt zu Besuch in Breakpoint
Im Herbst 2021 soll eine weitere kostenlose Erweiterung für Breakpoint erscheinen. Details nennt Ubisoft auf der offiziellen Webseite des Titels(öffnet im neuen Fenster) nicht, aber es soll um einen der "bisher größten Einsätze" gehen – was auch immer das bedeutet.
Außerdem soll in den kommenden Wochen oder Monaten irgendeine Spur von Tomb Raider in der Welt von Breakpoint auftauchen. Worum es genau geht – unklar. Die ersten Ankündigungen von Square Enix hatten nach einem größeren Ereignis geklungen, inzwischen deuten die beteiligten Firmen eher eine kleinere Schatzsuche an.
Ghost Recon Breakpoint kam im Oktober 2019 auf den Markt. Das Actionspiel kam sowohl bei Kritikern (Test auf Golem.de) als auch bei Käufern weniger gut an, als Ubisoft erwartet hatte.
Als Folge davon hatte der Publisher angekündigt, seine Marktausrichtung und Veröffentlichungspolitik zu überdenken und unter anderem weniger ähnliche Spiele zu produzieren.
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