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Synthetische Benchmarks und Tessellation

Entgegen ersten Gerüchten kann die GTX-680 die 7970 auch in der Extreme-Einstellung von 3DMark11 schlagen. Sie ist sogar fast so schnell wie AMDs letzte Doppel-GPU Radeon HD 6990.

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Seit seinem Erscheinen ist Heaven von Unigine das Aushängeschild für die DirectX-11-Funktion der Tessellation. Lag Nvidia hier mit der GTX-480 noch vorne, so hatte AMD mit den Radeon 7000 den Konkurrenten überholt - die GTX-680 rückt nun aber wieder nahe an die 7970 heran, ist bei höheren Einstellungen aber etwas langsamer.

Im älteren 3D-Mark Vantage ist die GTX-680 dann wieder kaum zu schlagen, die 6990 liegt hier aber noch etwas vorne. Dennoch ist das für eine einzelne GPU beeindruckend.

 Testsystem und VerfahrenDirectX-10: Far Cry 2 und Call of Duty MW2 
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Der Held vom... 26. Mär 2012

Mit einer neu erschienen Konsole hast Du ein bis maximal zwei Jahre gute Grafik, danach...

attitudinized 26. Mär 2012

Ja, ne ist klar - die "Argumente" könnte man für alle Treiber anführen. Und warum ist die...

andi_lala 23. Mär 2012

Ja, aber da hat der OP schon recht. Da hätte man auch schreiben können, dass die...

gorsch 23. Mär 2012

Also als Vergleichsbilder taugen die ja wohl nix. Zeig mir lieber ne Cornell Box ;) Vray...

gorsch 23. Mär 2012

Ist doch völlig egal was die behaupten, dass die für Standards unterstützen, wenn der...


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