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Zotacs 1080 Amp Extreme, dahinter die Geforce GTX 1080 und GTX 1070
Zotacs 1080 Amp Extreme, dahinter die Geforce GTX 1080 und GTX 1070 (Bild: Martin Wolf/Golem.de)

8-GByte-Vorteil und Testsystem

Die Geforce GTX 1080 und die Geforce GTX 1070 sind zwar nicht die ersten Grafikkarten mit 8 GByte Videospeicher, abseits der Geforce GTX Titan X und einigen Modellen der Radeon R9 290/390 sowie der X-Versionen gibt es aber keine mit gleich viel oder mehr Framebuffer. In den vergangenen Monaten und Wochen sind immer mehr Spiele erschienen, die von 8 statt 4 GByte massiv profitieren - sofern entsprechende Einstellungen gewählt werden.

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  • Asus Z170-Deluxe, Core i7-6700K, 4 x 4 GByte DDR4-2133, Seasonic 520W Platinum Fanless; Win10 x64, Geforce 367.27, Radeon Software 16.6.1
  • Asus Z170-Deluxe, Core i7-6700K, 4 x 4 GByte DDR4-2133, Seasonic 520W Platinum Fanless; Win10 x64, Geforce 367.27, Radeon Software 16.6.1
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  • Blockdiagramm des GP104-Chips (Bild: Nvidia)
  • Übersicht eines Shader-Blocks (Bild: Nvidia)
  • Zotacs GTX 1080 Amp Extreme, dahinter die Geforce GTX 1080 und GTX 1070 (Foto: Martin Wolf/Golem.de)
  • Geforce GTX 1080 und 1070Zotacs Amp Extreme, dahinter die Geforce GTX 1080 und GTX 1070 (Foto: Martin Wolf/Golem.de)
  • Beide Modelle unterscheiden sich äußerlich nicht. (Foto: Martin Wolf/Golem.de)
  • Die Backplate kühlt nicht. (Foto: Martin Wolf/Golem.de)
  • Drei Displayports 1.3, ein Dual-Link-DVI und ein HDMI-2.0b (Foto: Martin Wolf/Golem.de)
  • Platine der Geforce GTX 1080 Founder's Edition (Foto: Martin Wolf/Golem.de)
  • Der GP104-Grafikchip (Foto: Martin Wolf/Golem.de)
  • Nvidia bestückt die Platine der GTX 1080 nicht vollständig. (Foto: Martin Wolf/Golem.de)
  • Zotacs GTX 1080 Amp Extreme (Foto: Martin Wolf/Golem.de)
  • Zwei 8-Pol-Anschlüsse statt einem (Foto: Martin Wolf/Golem.de)
  • Per Firestorm-Tool stellen wir die Beleuchtung ein. (Foto: Martin Wolf/Golem.de)
  • Die Amp Extreme nutzt drei 90-mm-Lüfter. (Foto: Martin Wolf/Golem.de)
  • Die Anschlüsse sind identisch mit der Founder's Edition. (Foto: Martin Wolf/Golem.de)
  • Im Leerlauf schalten die Lüfter ab. (Foto: Martin Wolf/Golem.de)
  • Der Kühler belegt drei Slots. (Foto: Martin Wolf/Golem.de)
  • Zotac nutzt sechs Heatpipes. (Foto: Martin Wolf/Golem.de)
  • Die Platine der Amp Extreme (Foto: Martin Wolf/Golem.de)
  • Zotac nutzt viele Wandlerphasen plus eigenen Kühlkörper. (Foto: Martin Wolf/Golem.de)
  • Doom mit Ultra-Schatten auf einer 4-GByte-Karte ... (Screenshot: Marc Sauter/Golem.de)
  • ... und mit Nightmare-Schatten auf einem 8-GByte-Modell (Screenshot: Marc Sauter/Golem.de)
  • CoD Black Ops 3 mit Schatten und Texturen auf Hoch ... (Screenshot: Marc Sauter/Golem.de)
  • ... und mit Extrastufe (Screenshot: Marc Sauter/Golem.de)
  • Der Golem.de-Zauberwürfel (Screenshot: Marc Sauter/Golem.de)
  • Testszene Ashes of the Singularity (Screenshot: Marc Sauter/Golem.de)
  • Testszene Call of Duty Black Ops 3 (Screenshot: Marc Sauter/Golem.de)
  • Testszene Doom (Screenshot: Marc Sauter/Golem.de)
  • Testszene Fallout 4 (Screenshot: Marc Sauter/Golem.de)
  • Testszene Mirror's Edge Catalyst (Screenshot: Marc Sauter/Golem.de)
  • Testszene The Division (Screenshot: Marc Sauter/Golem.de)
  • Testszene The Witcher 3 (Screenshot: Marc Sauter/Golem.de)
  • Testszene Unreal Tournament (Screenshot: Marc Sauter/Golem.de)
Doom mit Ultra-Schatten auf einer 4-GByte-Karte ... (Screenshot: Marc Sauter/Golem.de)


Die Render-Auflösung spielt kaum eine Rolle, da Texturen und Shadow-Maps den meisten Speicherplatz belegen. Black Ops 3 von November 2015 etwa gibt einzig auf Karten mit 8 GByte alle Optionen frei und gestattet Pixeltapeten sowie Schatten der Stufe Extra. Mit weniger Speicher ist einzig Hoch anwählbar und die In-Order-Transparency steht auf Mittel. Wer per Ini-Datei bei einer 4-GByte-Karte die Einstellung maximiert, erhält eine Diashow.

Rise of the Tomb Raider von Januar dieses Jahres belegt in 1080p und mit sehr hohen Texturdetails weit mehr als 4 GByte, Gleiches gilt für das neue Doom: Erst mit 6 GByte sind eine Virtual-Texturing- und eine Schattenauflösung der Stufe Nightmare verfügbar. Bei allen drei genannten Titeln ist der optische Unterschied zu Einstellungen, die auch mit einer 4-GByte-Grafikkarte flüssig laufen, eher gering. Da zumindest eine höhere Texturqualität die Leistung jedoch nicht verringert, sind 8 GByte Videospeicher definitiv ein Vorteil.

Für unsere Benchmarks nutzen wir den Golem.de-Zauberwürfel, allerdings mit einer Skylake-Plattform. Auf einem Asus-Board rechnet ein Core i7-6700K mit 16 GByte Arbeitsspeicher, als Netzteil kommt das sehr effiziente Seasonic 520W Platinum Fanless zum Einsatz. Wir setzen die anisotrope Filterung bei Geforce- wie Radeon-Grafikkarten auf hohe Qualität ohne Optimierungen, bei AMD-Modellen steht der Tessellation-Schalter auf anwendungsgesteuert. Alle Pixelbeschleuniger rechnen mit den jeweiligen Referenztaktraten.

  • Asus Z170-Deluxe, Core i7-6700K, 4 x 4 GByte DDR4-2133, Seasonic 520W Platinum Fanless; Win10 x64, Geforce 367.27, Radeon Software 16.6.1
  • Asus Z170-Deluxe, Core i7-6700K, 4 x 4 GByte DDR4-2133, Seasonic 520W Platinum Fanless; Win10 x64, Geforce 367.27, Radeon Software 16.6.1
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  • Asus Z170-Deluxe, Core i7-6700K, 4 x 4 GByte DDR4-2133, Seasonic 520W Platinum Fanless; Win10 x64, Geforce 367.27, Radeon Software 16.6.1
  • Asus Z170-Deluxe, Core i7-6700K, 4 x 4 GByte DDR4-2133, Seasonic 520W Platinum Fanless; Win10 x64, Geforce 367.27, Radeon Software 16.6.1
  • Asus Z170-Deluxe, Core i7-6700K, 4 x 4 GByte DDR4-2133, Seasonic 520W Platinum Fanless; Win10 x64, Geforce 367.27, Radeon Software 16.6.1
  • Asus Z170-Deluxe, Core i7-6700K, 4 x 4 GByte DDR4-2133, Seasonic 520W Platinum Fanless; Win10 x64, Geforce 367.27, Radeon Software 16.6.1
  • Asus Z170-Deluxe, Core i7-6700K, 4 x 4 GByte DDR4-2133, Seasonic 520W Platinum Fanless; Win10 x64, Geforce 367.27, Radeon Software 16.6.1
  • Asus Z170-Deluxe, Core i7-6700K, 4 x 4 GByte DDR4-2133, Seasonic 520W Platinum Fanless; Win10 x64, Geforce 367.27, Radeon Software 16.6.1
  • Asus Z170-Deluxe, Core i7-6700K, 4 x 4 GByte DDR4-2133, Seasonic 520W Platinum Fanless; Win10 x64, Geforce 367.27, Radeon Software 16.6.1
  • Asus Z170-Deluxe, Core i7-6700K, 4 x 4 GByte DDR4-2133, Seasonic 520W Platinum Fanless; Win10 x64, Geforce 367.27, Radeon Software 16.6.1
  • Blockdiagramm des GP104-Chips (Bild: Nvidia)
  • Übersicht eines Shader-Blocks (Bild: Nvidia)
  • Zotacs GTX 1080 Amp Extreme, dahinter die Geforce GTX 1080 und GTX 1070 (Foto: Martin Wolf/Golem.de)
  • Geforce GTX 1080 und 1070Zotacs Amp Extreme, dahinter die Geforce GTX 1080 und GTX 1070 (Foto: Martin Wolf/Golem.de)
  • Beide Modelle unterscheiden sich äußerlich nicht. (Foto: Martin Wolf/Golem.de)
  • Die Backplate kühlt nicht. (Foto: Martin Wolf/Golem.de)
  • Drei Displayports 1.3, ein Dual-Link-DVI und ein HDMI-2.0b (Foto: Martin Wolf/Golem.de)
  • Platine der Geforce GTX 1080 Founder's Edition (Foto: Martin Wolf/Golem.de)
  • Der GP104-Grafikchip (Foto: Martin Wolf/Golem.de)
  • Nvidia bestückt die Platine der GTX 1080 nicht vollständig. (Foto: Martin Wolf/Golem.de)
  • Zotacs GTX 1080 Amp Extreme (Foto: Martin Wolf/Golem.de)
  • Zwei 8-Pol-Anschlüsse statt einem (Foto: Martin Wolf/Golem.de)
  • Per Firestorm-Tool stellen wir die Beleuchtung ein. (Foto: Martin Wolf/Golem.de)
  • Die Amp Extreme nutzt drei 90-mm-Lüfter. (Foto: Martin Wolf/Golem.de)
  • Die Anschlüsse sind identisch mit der Founder's Edition. (Foto: Martin Wolf/Golem.de)
  • Im Leerlauf schalten die Lüfter ab. (Foto: Martin Wolf/Golem.de)
  • Der Kühler belegt drei Slots. (Foto: Martin Wolf/Golem.de)
  • Zotac nutzt sechs Heatpipes. (Foto: Martin Wolf/Golem.de)
  • Die Platine der Amp Extreme (Foto: Martin Wolf/Golem.de)
  • Zotac nutzt viele Wandlerphasen plus eigenen Kühlkörper. (Foto: Martin Wolf/Golem.de)
  • Doom mit Ultra-Schatten auf einer 4-GByte-Karte ... (Screenshot: Marc Sauter/Golem.de)
  • ... und mit Nightmare-Schatten auf einem 8-GByte-Modell (Screenshot: Marc Sauter/Golem.de)
  • CoD Black Ops 3 mit Schatten und Texturen auf Hoch ... (Screenshot: Marc Sauter/Golem.de)
  • ... und mit Extrastufe (Screenshot: Marc Sauter/Golem.de)
  • Der Golem.de-Zauberwürfel (Screenshot: Marc Sauter/Golem.de)
  • Testszene Ashes of the Singularity (Screenshot: Marc Sauter/Golem.de)
  • Testszene Call of Duty Black Ops 3 (Screenshot: Marc Sauter/Golem.de)
  • Testszene Doom (Screenshot: Marc Sauter/Golem.de)
  • Testszene Fallout 4 (Screenshot: Marc Sauter/Golem.de)
  • Testszene Mirror's Edge Catalyst (Screenshot: Marc Sauter/Golem.de)
  • Testszene The Division (Screenshot: Marc Sauter/Golem.de)
  • Testszene The Witcher 3 (Screenshot: Marc Sauter/Golem.de)
  • Testszene Unreal Tournament (Screenshot: Marc Sauter/Golem.de)
Der Golem.de-Zauberwürfel (Screenshot: Marc Sauter/Golem.de)

Windows 10 in der 64-Bit-Version ist auf einer NVMe-PCIe-SSD Samsung 950 Pro mit 512 GByte installiert, alle Spiele liegen auf einem MX200-Flash-Drive von Crucial mit 1 TByte. Wir setzen auf die zum Testzeitpunkt aktuellen Treiber Geforce 367.27 und Radeon Software 16.6.1 Beta.

 Die Amp Extreme im DetailExtreme schnell trotz Bremsklotz 

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christi1992 17. Jul 2016

Also meine FE ist beim zocken kaum hörbar. Obwohl der lüfter mit 90% läuft. Im desktoo...

neocron 29. Jun 2016

praktisch aber anscheinend nicht ...

exxo 27. Jun 2016

Vor allem überhitzen sich die Karten nicht und Welche Karten überhitzen denn bitte und...

The_Soap92 25. Jun 2016

Anfang des Jahres stand die 1080 nicht vor der Tür, hat ja jetzt nochmal 6 Monate...

Cane 25. Jun 2016

Cool, das freut mich ;). Sorry, dass mein Kommentar ein bisschen bissig formuliert war...



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