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Geforce GTX 1060: Schneller und sparsamer als die RX 480 - aber teurer

Die dritte Pascal -Grafikkarte nutzt einen kleineren Chip: Nvidias neue Geforce GTX 1060 basiert auf dem GP106. Trotz weniger Shader-Einheiten und schmalerem Speicherinterface soll sie AMDs Radeon RX 480 schlagen und dabei weniger Energie benötigen.
Aktualisiert am , veröffentlicht am / Marc Sauter
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Geforce GTX 1060 Founder's Edition (Bild: Nvidia)
Geforce GTX 1060 Founder's Edition Bild: Nvidia

Nvidia hat die Geforce GTX 1060 vorgestellt. Die Spieler-Grafikkarte leistet weniger als eine Geforce GTX 1080/1070 , kostet aber auch deutlich weniger. Nvidia positioniert das neue Modell gegen übertaktete Custom-Designs von AMDs Radeon RX 480 , neben einer leicht höheren Leistung soll die Geforce GTX 1060 vor allem durch die bessere Energie-Effizienz punkten.

Technische Basis ist der GP106- statt des GP104-Grafikchips. Wie groß die GPU ist und aus wie vielen Transistoren sie besteht, wollte Nvidia bisher ebenso wenig mitteilen wie die Anzahl der Funktionseinheiten im Vollausbau. Im Falle der Geforce GTX 1060 rechnen 1.280 Shader-Kerne, was einer halbierten Geforce GTX 1080 entspricht. Der mittlere Boost soll bei 1,7 GHz liegen - einen Basistakt nannte Nvidia noch nicht. Er dürfte rund 1,5 GHz betragen.

Das Speicherinterface ist 192 statt 256 Bit breit, der GDDR5-Videospeicher läuft mit einer Datenrate von 8 GBit pro Sekunde (4 GHz). Bedingt durch die krumme Anbindung verkauft Nvidia die Geforce GTX 1060 mit sechs GByte Videospeicher. Da das Verhältnis aus Rechenleistung und Transferrate ausbalancierter ist als bei der Geforce GTX 1080, dürfte die Geforce GTX 1060 eher von (GPU-)Overclocking profitieren, sofern Nvidia den Kühler nicht zu sehr abspeckt.

Spezifikationen der Geforce GTX 1080, GTX 1070 und GTX 1060
Geforce GTX 1080 Geforce GTX 1070 Geforce GTX 1060
Grafikchip GP104 (Vollausbau) GP104 (teildeaktiviert) GP106 (Vollausbau)
Die-Fläche 314 mm² 314 mm² 200 mm²
Transistoren 7,2 Milliarden 7,2 Milliarden 4,4 Milliarden
Shader-Blöcke 20 15 10
Shader-ALUs 2.560 1.920 1.280
Textur-Einheiten 160 120 80
ROPs 64 64 48
Interface 256 Bit 256 Bit 192 Bit
Speichertyp 8 GByte GDDR5X 8 GByte GDDR5 6 GByte GDDR5
Chiptakt 1.607 MHz + Boost 1.506 MHz + Boost 1.506 MHz + Boost
Speichertakt 10 GBit pro Sekunde 8 GBit pro Sekunde 8 GBit pro Sekunde
Board-Power 180 Watt 150 Watt 120 Watt
Stromanschluss 1 x 8-Pol 1 x 8-Pol 1 x 6-Pol

Beim Referenzdesign setzt der Hersteller auf eine kurze Platine, der Lüfter hängt wie einst bei der Geforce GTX 670 über. Die typische Verlustleistung der Geforce GTX 1060 beläuft sich auf 120 Watt, ein einzelner 6-Pol-Stromanschluss genügt daher. Nvidia sieht die neue Pascal-Grafikkarte auf dem Niveau einer Geforce GTX 980 und daher etwa 15 Prozent vor AMDs Radeon RX 480. Die benötigt im Referenzdesign etwa 160 Watt, übertaktete Modelle noch mehr.

Verkaufsstart der Geforce GTX 1060 samt NDA-Fall für Tests wie den unsrigen ist am 19. Juli 2016. Der Preis der neuen Pascal-Grafikkarte beträgt 300 US-Dollar für das Referenz-Design (Founder's Edition). Die günstigen Varianten der Custom-Modelle sollen bei 250 US-Dollar starten. Zum Vergleich: AMD verlangt für die Radeon RX 480 einen Listenpreis von 240 US-Dollar.

Nachtrag vom 8. Juli 2016, 16:30 Uhr

Nvidia hat die deutschen Preise inklusive Steuern bekanntgegeben: Die nur über Nvidias Online-Shop erhältliche Founder's Edition kostet 320 Euro, die Custom-Designs sollen bei 280 Euro starten. Die Radeon RX 480 kostet samt Steuern offiziell 255 Euro - Preise für Modelle von Partnern liegen uns noch nicht vor.


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