Gaming: Wann kommt mal wieder ein AAA-Blockbuster aus Deutschland?
Ein Assassin's Creed oder GTA aus Deutschland – undenkbar! Golem.de zeigt, welche Aussichten es dennoch auf große Erfolgsspiele gibt.
Aktuelle Computerspiele-Großproduktionen wie GTA 6 oder Call of Duty verschlingen viele Hundert Millionen US-Dollar. Solche Spiele werden von Entwicklern gemacht, die jahrelange Erfahrungen mit Blockbustern haben und in riesigen Teams arbeiten. Deutsche Teams können nicht mithalten, weder bei den Budgets noch in Sachen Erfahrung. Aber: Wäre es möglich?
Was müsste passieren, damit solche Blockbuster auch hier entstehen können? Golem.de hat sich in der Branche umgehört, was dafür nötig wäre.









