Game Science: Umsetzung von Black Myth Wukong scheitert an Xbox-Hardware
In China ist das im August 2024 veröffentlichte Black Myth Wukong das mit Abstand erfolgreichste Spiel jenseits von Mobile Gaming, bislang ist es aber nur für Windows-PC und die Playstation 5 erhältlich.
Nun hat der Chef des Entwicklerstudios Game Science in einem Beitrag auf dem Netzwerk Weibo ( hier geteilt auf X(öffnet im neuen Fenster) ) geschrieben, dass der Speicher der Xbox Series S der Grund für die bislang nicht fertiggestellte Xbox-Version ist.
Microsoft hatte im Juni 2024 im Gespräch mit Windows Central(öffnet im neuen Fenster) hingegen zumindest unterschwellig den Eindruck erweckt, dass Game Science einen Exklusivdeal mit Sony hat, als dass dessen Folge Black Myth Wukong erst später auf die Xbox kommen kann.
Flaschenhals ist der Arbeitsspeicher
Im neuen Beitrag nennt Game Science nur die Technik. "Unmöglich machbar sei ohne jahrelange Erfahrung mit Optimierungen" eine Umsetzung, heißt es. Das Problem sei der geteilte Speicher der generell leistungsschwächeren Xbox Series S.
Die verfügt nur über 10 GByte RAM, wovon 8 GByte mit einer Geschwindigkeit von 560 GB/s und 2 GByte mit 336 GB/s laufen. Die Xbox Series X hat diese Aufteilung auch, nur stehen insgesamt 16 GByte RAM zur Verfügung, von denen 10 GByte mit der höheren und 6 GByte mit der niedrigeren Geschwindigkeit laufen.
Der Speicher gilt als problematischer Flaschenhals der Xbox Series S, der immer wieder für Probleme sorgt. Microsoft schreibt Entwicklern vor, dass die Spiele auf beiden Versionen der Xbox die gleichen Inhalte und Funktionen bieten müssen, Unterschiede sind nur bei Auflösung und Bildrate erlaubt.
Prominente Ausnahme ist Baldur's Gate 3: Hier hat Microsoft seine Zustimmung gegeben, auf der S-Konsole den Split-Screen-Modus wegzulassen. Sonst hätte die Portierung des Rollenspiels vermutlich noch viele Monate auf sich warten lassen.
Die S gilt auch als etwas anfälliger für Absturzprobleme, allerdings lassen sich diese Probleme meist recht schnell durch Patches beheben; unter anderem war das bei Borderlands 3 der Fall.
Wie die Sache nun bei Black Myth Wukong weitergeht und ob Game Science trotz der technischen Schwierigkeiten an der Umsetzung arbeitet, ist nicht bekannt.
Black Myth Wukong: sehr viele und sehr gute Wertungen – aber knackig schwer
Black Myth Wukong basiert lose auf dem im 16. Jahrhundert veröffentlichten chinesischen Roman Die Reise nach Westen, es greift viele Elemente aus der Mythologie auf. Die Spieler steuern den Auserkorenen, der auf einer Reise eine uralte Legende ergründen will.
Die Durchschnittsnote von Black Myth Wukong auf Steam(öffnet im neuen Fenster) liegt bei "Äußerst positiv" . Die meisten der über 800.000 Rezensenten stammen vermutlich aus China.
Allerdings dürften viele Einsteiger relativ rasch massive Probleme mit dem Schwierigkeitsgrad bekommen. Anders als etwa in Elden Ring sind zwar viele Standardgegner keine ganz große Herausforderung. Dafür gibt es besonders knackige Bosskämpfe, für die man neben Geschick auch Erfahrung als Gamer braucht.
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