From Software: Elden Ring fordert Langschläfer mit der geschlossenen Beta

Das japanische Entwicklerstudio From Software hat den Erscheinungstermin von Elden Ring von Ende Januar auf den 25. Februar 2022 verschoben. Weil "die Tiefe des Spiels und die Freiheit in den möglichen Strategien die ersten Erwartungen übertroffen haben, wurde entschieden, die Entwicklungszeit für letzte Anpassungen zu verlängern" , lautet die offizielle Begründung.
Das deutet zumindest an, dass die offene Rollenspielwelt und die verfügbaren Vorgehensweisen beim Kampf gegen das Böse so vielfältig bis komplex sein könnten, wie sich die meisten Fans das wohl wünschen.
Immerhin steht auch Elden Ring in der Tradition anderer, betont fordernder Titel des Teams - etwa Demon's Souls und Bloodborne.
Gleichzeitig kündigt das Studio für November einen Closed Network Test an, also eine geschlossene Beta. Die ist zumindest aus Sicht europäischer Spieler bereits die erste Herausforderung, denn gespielt wird nur an wenigen und nicht immer langschläferkompatiblen Stunden pro Tag.
Am 12. November 2021 soll von 12 bis 15 Uhr gespielt werden können, am darauffolgenden Tag von 4 Uhr bis 7 Uhr. Insgesamt kann an fünf Tagen für jeweils drei Stunden gespielt werden.
PC-Spieler dürfen ausschlafen
Die genauen Zeiten sind auf der offiziellen Seite des Closed Network Tests(öffnet im neuen Fenster) zu finden, dort kann man sich auch anmelden. Der Test findet auf Xbox One und Series X/S sowie auf Playstation 4 und 5 statt - nicht jedoch auf PC. Das fertige Spiel soll auch für Windows-PC erscheinen.
Elden Ring erlaubt Crossplay, so dass die Spieler auf Playstation 4 und 5 sowie auf Xbox One und Series X/S gemeinsam antreten können. Crossplay zwischen Playstation- und Xbox-Systemen ist allerdings nicht möglich.
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Die Handlung von Elden Ring soll sich um ein mysteriöses Schmuckstück drehen, den Elden Ring. Laut den ersten Trailern steht die Zerstörung dieses Artefakts am Anfang der Story. Die Welt soll zumindest zum Teil offen sein, vor allem aber groß.
Es gibt ein Wettersystem und einen Tag-Nacht-Zyklus. Abenteuer und Kämpfe finden in weiten Ebenen und in Berglandschaften sowie in Sümpfen und Wäldern statt, aber auch in Schlössern. Die Spieler sollen beliebig mit Waffen, magischen Fähigkeiten und Fertigkeiten experimentieren können.



