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Freie 3D-Software:
Effizienter knoten mit Blender 4.5 LTS

Bei dem LTS-Release Blender 4.5 sind insbesondere das Node-Interface und alle damit verbundenen Editoren verbessert worden.
/ Gottfried Hofmann
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Der Splash Screen von Blender zeigt eine Szene aus dem Spiel Dogwalk, das kürzlich von den Blender Animation Studios veröffentlicht wurde. (Bild: Blender)
Der Splash Screen von Blender zeigt eine Szene aus dem Spiel Dogwalk, das kürzlich von den Blender Animation Studios veröffentlicht wurde. Bild: Blender

Adaptive Unterteilung von 3D-Objekten, ein erweitertes Backend auf Basis der Vulkan-API und vor allem deutlich kompaktere Nodes: Bei Blender 4.5 gibt es einiges Neues. Wir haben es uns angesehen und geben einen Überblick.

Unter MacOS ist Blender 4.5 das letzte Release mit einem offiziellen Build für Intel-basierte Systeme. Grund ist der hohe Wartungsaufwand, besonders für Mac mit der Kombination Intel-CPU und AMD-GPU. Auch für den Im- und Export ins Collada-Dateiformat ist Blender 4.5 die letzte Version mit offizieller Unterstützung.

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