Freie 3D-Software: Effizienter knoten mit Blender 4.5 LTS
Bei dem LTS-Release Blender 4.5 sind insbesondere das Node-Interface und alle damit verbundenen Editoren verbessert worden.
Adaptive Unterteilung von 3D-Objekten, ein erweitertes Backend auf Basis der Vulkan-API und vor allem deutlich kompaktere Nodes: Bei Blender 4.5 gibt es einiges Neues. Wir haben es uns angesehen und geben einen Überblick.
Unter MacOS ist Blender 4.5 das letzte Release mit einem offiziellen Build für Intel-basierte Systeme. Grund ist der hohe Wartungsaufwand, besonders für Mac mit der Kombination Intel-CPU und AMD-GPU. Auch für den Im- und Export ins Collada-Dateiformat ist Blender 4.5 die letzte Version mit offizieller Unterstützung.