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Fire Emblem: Fortune's Weave bringt vier Helden und Zeitreisen

Vier Helden, Zeitreisen und mehr Rollenspiel: Nintendo zeigt den bislang wohl umfangreichsten Fire-Emblem-Ableger für die Switch 2.
/ Peter Steinlechner
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Artwork von Fire Emblem - Fortune's Weave (Bild: Nintendo)
Artwork von Fire Emblem - Fortune's Weave Bild: Nintendo

Die Handlung ist im Kaiserreich Dagda angesiedelt, wo ein Turnier ausgetragen wird. Dem Sieger verspricht Herrscher Solel die Erfüllung eines Wunsches. Spieler werden sich zunächst für einen der vier Helden Cai, Dietrich, Theodora oder Leda entscheiden, die jeweils mit eigenen Motiven und Begleitern antreten.

Fünf Jahre später soll jedoch der wiedererweckte Dämonengott Balor die Welt bedrohen. Dann übernimmt der eigentliche Hauptcharakter die Rolle der von der Erschafferin Sothis herbeigerufenen Seele und erhält die Wahl, sich Balor allein zu stellen oder mithilfe der Göttin Fortuna durch Zeitreisen die Schicksale der vier Helden zu verändern und so den Untergang der Welt zu verhindern.

Im Zentrum des Gameplays stehen rundenbasierte Gefechte auf einem Rasterfeld. Waffenarten wie Schwerter, Lanzen, Äxte, Bögen und Magie sollen unterschiedliche Stärken und Schwächen besitzen, hinzu kommen Geländeboni, Gegenangriffe und besondere Waffen wie Blitzschwerter oder feuerschussähnliche Panzerhände.

Jeder der vier Helden wird zudem über eigene Brandtechniken verfügen. Das sind Spezialfähigkeiten, die allerdings Lebenspunkte kosten. Cai soll etwa einen Flächenbrand entfesseln können, während Dietrich sich über das Schlachtfeld teleportieren und Leda Verbündete stärken oder Monster beschwören können wird.

Mit dem "Segen der Fortuna" wird außerdem jederzeit ein früherer Spielzug wiederhergestellt werden können, um Fehler zu korrigieren oder eine andere Strategie auszuprobieren.

Auch außerhalb der Schlachten soll Fortune's Weave umfangreicher ausfallen als viele frühere Serienteile. In der Hauptstadt Dagsion werden Spieler ihre Gruppe trainieren, Waffen verbessern, Klassenprüfungen ablegen, Tempelsegen erhalten, Quests erledigen und neue Gefährten durch Gespräche, Geschenke oder gemeinsame Mahlzeiten rekrutieren können.

Eine frei erkundbare Weltkarte mit Städten, Zufallskämpfen und Verliesen soll zusätzliche Erfahrung, Materialien und Ausrüstung bieten. Jede Hauptfigur wird darüber hinaus über eigene Fähigkeiten verfügen, die auch außerhalb der Kämpfe eingesetzt werden können.

Der Spielfortschritt wird für jede der vier Kampagnen separat gespeichert, so dass sich alle Geschichten parallel erleben lassen.

Das Klassensystem soll aus drei Entwicklungsstufen bestehen: Primär-, Spezial- und Eliteklassen verändern Waffen, Fähigkeiten und Bewegungsradius der Figuren. Nintendo(öffnet im neuen Fenster) kündigt dabei mehr als zehn Spezialklassen sowie besonders mächtige Eliteeinheiten wie Kataphrakte, Wächter oder Elefantenreiter an.

Gleichzeitig räumt das Unternehmen ein, dass die Vielzahl an Spielsystemen den Einstieg in Fortune's Weave anspruchsvoll machen könnte. Ausführliche Tutorials und Hilfetexte sollen deshalb den Zugang erleichtern.


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