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Fallen Feathers: Wuchang stürzt bei Community wegen Unreal Engine 5 ab

Trotz hoher Spielerzahlen rauschen die Steam-Bewertungen in den Keller. Wuchang wird zum Paradebeispiel für Kritik an der Unreal Engine 5 .
/ Peter Steinlechner
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Artwork von Wuchang - Fallen Feathers (Bild: Lenzee)
Artwork von Wuchang - Fallen Feathers Bild: Lenzee

Das Actionspiel Wuchang – Fallen Feathers ist ein Verkaufserfolg – doch die Stimmung in der Community befindet sich im Keller. Obwohl der Soulslike-Titel von Leenzee Games laut SteamDB Spitzenwerte von rund 130.000 gleichzeitigen Spielern(öffnet im neuen Fenster) erreichte, häufen sich negative Stimmen.

So liegt die Durchschnittsnote für die PC-Version auf Steam(öffnet im neuen Fenster) bei " größtenteils negativ ", gerade mal 29 Prozent der knapp 15.000 abgegebenen Bewertungen sind positiv – das ist ein ungewöhnlich schlechter Wert.

Grund ist weniger das Spiel selbst als vielmehr dessen technische Basis: die Unreal Engine 5 von Epic Games. "UE5-Spiele sind ein Glücksspiel, wenn es um Performance geht – und hier hat man leider verloren" , schrieb ein Nutzer. Ein anderer kommentierte: "Schon wieder ein instabiler UE5-Titel. Warum optimieren sie diese Spiele eigentlich nicht richtig?"

Solche Kommentare sind auf Steam derzeit eher die Regel statt die Ausnahme. Kritisiert werden unter anderem Mikroruckler, plötzliche Einbrüche bei der Bildrate, Shader-Kompilierungsprobleme und teils gravierende Speicherlecks.

Wuchang ist damit kein Einzelfall. Auch andere aktuelle Titel auf Basis der Unreal Engine 5, etwa Stalker 2 oder die jüngst erschienene Neuauflage von The Elder Scrolls 4 – Oblivion, wurden bereits für ähnliche Probleme kritisiert, vor allem auf dem PC.

Entwickler versprechen Updates

Immer wieder berichten Nutzer von unerklärlichen Lags, überlasteten CPUs, langen Ladezeiten oder nicht nachvollziehbaren Einbrüchen in der Bildrate, obwohl die Hardware eigentlich leistungsstark genug sei.

Die Entwickler von Leenzee Games kündigten erste Patches an(öffnet im neuen Fenster) und versprachen, die Stabilität von Wuchang zeitnah zu verbessern.

Wuchang – Fallen Feathers erschien am 24. Juli 2025 für Windows-PC (Steam, Epic Games Store), Playstation 5 und Xbox Series X/S. Die Veröffentlichung erfolgte gleichzeitig im Spieleabo PC/Xbox Game Pass. Der Titel führt Spieler ins China des 17. Jahrhunderts, kurz vor dem Zusammenbruch der Ming-Dynastie.

Im Zentrum steht die Piratenkriegerin Bai Wuchang, die mit einer mysteriösen Krankheit konfrontiert wird, die Menschen in vogelartige Kreaturen verwandelt. Spielerisch bietet der Titel klassische Soulslike-Kämpfe in Third-Person-Perspektive mit umfangreichen Waffen- und Magiesystemen sowie einem eher linearen, aber verwinkelten Levelaufbau.


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