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Entwicklerstudio: Eidos Montreal möchte Cyberpunk 2077 mit Deus Ex toppen

Eidos Montreal würde gerne ein neues Deus Ex machen. Der Plan, damit Cyberpunk 2077 zu übertrumpfen, scheitert aber vorerst an einem Detail.

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Artwork von Deus Ex Mankind Divided (Bild: Eidos Montreal)

Im Mai 2022 wurde bekannt, dass das Entwicklerstudio Eidos Montreal künftig nicht mehr zu Square Enix gehört - sondern zu The Embracer Group. Das hat bei den Spielemachern offenbar dazu geführt, dass sie sich mit neuen Games beschäftigen.

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Der Journalist Jeff Grubb berichtet mit Bezug auf interne Quellen, dass vor allem ein neues Deus Ex im Mittelpunkt der Überlegungen stehe. Konkret gebe es die Vorstellung, dass man mit dem Spiel "Cyberpunk 2077 herausfordern" und das umsetzen wolle, "woran Cyberpunk gescheitert ist".

Welche Schwächen des Rollenspiels von CD Projekt Red gemeint sind, ist nicht bekannt. Als mit Abstand größtes Problem gilt der Zustand des Spiels auf Playstation 4 und Xbox One - aber das sollte sich in dieser Form kaum wiederholen.

Als weitere Schwächen des inhaltlich allgemein als sehr gelungen eingeschätzten Cyberpunk 2077 (Test auf Golem.de) könnte man die nur mäßig lebendige Stadt oder die teils schwachen Enden sehen.

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Allerdings kann sich das Team bei Eidos Montreal wohl noch etwas Zeit lassen mit einer Stärken-Schwächen-Analyse von Cyberpunk 2077: Wie der Journalist Jason Schreier meldet, ist das Studio derzeit mit einem anderen Projekt ausgelastet. Worum es dabei geht, ist nicht bekannt - offenbar handelt es sich um eine neue Marke.

Eidos Montreal gehört zu The Embracer Group

Anfang Mai 2022 wurde bekannt, dass Eidos Montreal zusammen mit Square Enix Montreal und Crystal Dynamics (Tomb Raider) von Square Enix an The Embracer Group verkauft wird. Zu dem Deal gehören auch die Rechte an Deus Ex, Tomb Raider, Legacy of Kainund anderen Serien. Der Übernahmepreis betrug 300 Millionen US-Dollar, was allgemein als überraschend niedrig wahrgenommen wurde.

Video: Deus Ex Mankind Divided - Fazit [2:20]

Das erste Deus Ex wurde unter Leitung von Warren Spector bei Ion Storm Austin entwickelt und im Jahr 2000 veröffentlicht - es gilt als Klassiker. Auch der Nachfolger Deus Ex Invisible War (2004) wurde bei Ion Storm produziert.

Ab dann hat Eidos Montreal übernommen: 2011 erschien Deus Ex Human Revolution, 2016 folgte Deus Ex Mankind Divided (Test auf Golem.de) - der bislang letzte Teil der Serie.