Enshrouded: Überlebenskampf in Voxelwelt

Vage Anleihen an Valheim, plus Hoch- und Tiefbau mit Voxeln: Das Frankfurter Entwicklerstudio Keen Games hat Enshrouded vorgestellt.

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Artwork von Enshrouded
Artwork von Enshrouded (Bild: Keen Games)

Das Königreich Embervale gehört uns – mehr oder weniger. Im Survivalgame Enshrouded können wir die umgerechnet rund 25 Quadratkilometer große, aus Voxeln bestehende Welt jedenfalls nach unseren Vorstellungen erobern, bebauen und bejagen. Das machen wir allein oder im Team mit insgesamt 16 Teilnehmern in einer Partie.

Enshrouded entsteht bei dem Frankfurter Entwicklerstudio Keen Games, das für Portal Knights unter anderem mit dem Deutschen Computerspielpreis ausgezeichnet wurde. Noch 2023 ist ein Early Access (Steam) auf Windows-PC geplant, später sollen Umsetzungen für Playstation und Xbox folgen.

Bei einer Präsentation hat das Team mehrfach Valheim als ein wichtiges Vorbild genannt. In Enshrouded soll es kein spezielles Superfeature geben, stattdessen soll der Titel vor allem mit einer Mischung aus Survival, Kämpfen, Bauen und Rollenspiel punkten.

Die Spieler steuern ihren Avatar aus der Schulterperspektive durch die riesige Welt Embervale und legen sich mit allerlei computergesteuerten Monstern an. Eine besondere Gefahr geht aber von einem mysteriösen Nebel aus – eben der Shroud. Eigentlich heißt Shroud Leichentuch, aber auch Hülle oder Schleier.

Der giftige Nebel wabert vor allem in Tiefen, wo die Spieler blöderweise besonders tolle Entdeckungen machen können. Man kann zwar kurze Zeit in das Gas eintauchen, sollte sich dabei aber nicht zu viel Zeit lassen – oder nach Möglichkeiten suchen, sich zu schützen.

Die vielleicht größte Besonderheit – und eigentlich doch ein Superfeature – könnte das Bausystem werden. Die Spieler können Paläste und Tempel, Burgen und Schlösser aus dem Boden stampfen, mit vorgefertigten Templates sowie von Hand. Hier soll Enshrouded mithilfe von Voxeln – stark vereinfach: dreidimensionale Pixel – besonders viele Freiheiten bieten.

Vor allem soll man wie in Minecraft auch in die Tiefe vordringen können, um von unten und ohne Kampf an den Schatz von übermächtigen Banditen zu kommen. Außerdem soll es in Verliesen und Höhlen allerlei Ausrüstungsgegenstände geben, exemplarisch haben die Macher magische Elixiere genannt.

Enshrouded: Kämpfe und Klassen

Die Welt kehrt im Verlauf der (echten) Tage immer wieder zu ihrem Ursprungszustand zurück. Wenn wir es richtig verstehen, ist das Teil der übergeordneten Handlung. Allerdings sollen wir dieses Zurückentwickeln mit frei platzierbaren Flammenaltaren zumindest in bestimmten Gebieten aufhalten, oder zumindest stark verlangsamen.

Neben dem Bauen gibt es auch Gefechte mit Monstern, die relativ klassisch mit Fernkampf- und Nahkampfwaffen plus Ausweichmanövern ablaufen. Wer taktisch geschickt agiert und rechtzeitig Doping mit magischen Tränken und ähnlichen Extras betreibt, soll nicht vor riesige Herausforderungen gestellt werden.

Ebenfalls wichtig: Bei Stufenaufstiegen können die Spieler zum einen Werte wie Stärke oder Intelligenz erhöhen. Zum anderen Punkte im Talentbaum für Krieger-, Ranger- und Magierfähigkeiten verteilen. Mischen ist nicht nur erlaubt, sondern erwünscht – jeder Vorteil zählt, wenn wir uns langfristig die Herrschaft im Königreich Embervale sichern möchten.

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