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Emulator: Sperre von Dolphin ging von Valve aus

Nicht Nintendo , sondern Valve steckt letztlich hinter der Sperre des beliebten Emulators Dolphin auf Steam.
/ Peter Steinlechner
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Gamecube 2001 im US-Handel (Bild: Mario Tama/Getty Images)
Gamecube 2001 im US-Handel Bild: Mario Tama/Getty Images

Ende Mai 2023 wurde bekannt, dass der Dolphin-Emulator nicht auf Steam erscheinen wird – weil Nintendo die Veröffentlichung der Software mit Verweis auf den Digital Millennium Copyright Act (DMCA) verhindert hat.

Nun stellt sich heraus: Die Sache ist komplizierter. Das berichtet The Verge(öffnet im neuen Fenster) mit Verweis auf Dokumente, die zwischen Valve und Nintendo ausgetauscht werden. Denen zufolge machte Valve als Betreiber von Steam den ersten Schritt und die Anwälte von Nintendo auf die bevorstehende Veröffentlichung von Dolphin aufmerksam.

Das geht aus einem Satz in dem Schreiben hervor, in dem Nintendo um die Sperre von Dolphin bei Valve bittet: "Vielen Dank, dass Sie Nintendo auf die angekündigte Veröffentlichung des Dolphin-Emulators im Steam-Store von Valve aufmerksam gemacht haben" , ist da zu lesen.

Das ist ungewöhnlich: Normalerweise hält sich Valve aus solchen Angelegenheiten heraus und setzt etwa bei Rechtsstreits entweder den Wunsch der Beteiligten nach einer Einigung um oder wartet auf richterliche Entscheidungen.

Im Falle von Dolphin ist die Sache wohl anders, weil der Emulator kryptografische Schlüssel verwendet, damit Wii- und Gamecube-Spiele auf PCs laufen. Hier habe Valve sich wohl in der Pflicht gesehen, selbst aktiv zu werden – weil das Umgehen von Systemen für urheberrechtlich geschützte Inhalte auch in die Verantwortung des Betreibers von Steam falle.

Längeres Statement vom Dolphin-Team steht noch aus

In einer Erklärung gegenüber The Verge sagt Valve, dass man davon ausgegangen sei, dass eine Anwendung wie Dolphin von Nintendo gestoppt worden wäre. Das hätte Ärger bei den Nutzern von Steam verursacht.

Dolphin ist ein Emulator, mit dem Wii- und Gamecube-Spieleklassiker auf PCs mit Windows, MacOs und Linux in Full-HD laufen. Das Team hinter der Software hatte sich am 27. Mai 2023 in seinem Blog zu der Sache geäußert(öffnet im neuen Fenster) und eine längere Erklärung angekündigt.


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