Electronic Arts: Battlefield-Studio sucht Experten für Zerstörung
Seit Monaten arbeitet das zu Electronic Arts (EA) gehörende Entwicklerstudio Dice erfolgreich an Verbesserungen für Battlefield 2042 .
Von ganz neuen Serienteilen war allerdings schon lang nichts mehr zu hören. Bis jetzt: In einem Jobangebot sucht EA nach Programmierern mit Kenntnissen in der Produktion von zerstörbaren Umgebungen.
Konkret geht es um die Stelle des VFX Directors(öffnet im neuen Fenster) bei dem vollständig zu EA gehörenden Entwicklerstudio, das 2013 als Dice LA gegründet und 2021 in Ripple Effect umbenannt wurde. Das Team arbeitet in Los Angeles und Vancouver seit Jahren mit der Zentrale von Dice in Stockholm an Battlefield.
Der neue Kollege soll helfen, die "realistischsten und aufregendsten Zerstörungseffekte in der Branche" zu produzieren. Vermutlich geht es um ein neues Spiel auf Basis von Battlefield – weil das inhaltlich passen würde, und weil Ripple Effect zentral für die Serie zuständig ist.
Momentan ist nicht bekannt, welche Pläne Electronic Arts für die wichtige Serie hat. Battlefield 2042 kam bekanntlich Ende 2021 auf den Markt, seitdem wird das zunächst unfertige und nicht wirklich gute Spiel optimiert.
Kurz nach der Veröffentlichung von 2042 wurden Pläne über ein Battlefield Universe bekannt . Das sollte eine Art persistente Onlinewelt mit Multiplayer und Solo-Inhalten in mehreren Zeitepochen werden. Details gab es nicht, seitdem war über das Projekt nichts mehr zu hören. Möglicherweise ist es längst wieder eingestellt.
Im Sommer 2022 wurde bekannt, dass Electronic Arts per Stellenanzeige einen Design Director sucht , der für das nächste Battlefield eine "meisterhaft designte Singleplayer-Kampagne" produzieren soll. Auch von diesem Vorhaben war seither nichts mehr zu hören.
Call-of-Duty-Miterfinder ist für Battlefield zuständig
Für Battlefield ist bei EA seit Ende 2021 Vince Zampella verantwortlich, der als wichtigster Miterfinder von Call of Duty gilt. Zampella verließ Activision und sein damaliges Entwicklerstudio Infity Ward 2010 im Streit.

Danach arbeitete er bei dem Electronic Arts gehörenden Respawn Entertainment unter anderem an Titanfall, Apex Legends und Star Wars Jedi Fallen Order.
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