Elden Ring: Sony und Tencent kaufen Anteile an From Software

Rund ein Drittel des japanischen Entwicklerstudios From Software (Elden Ring) gehört künftig zu Sony und Tencent.

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Artwork von Elden Ring
Artwork von Elden Ring (Bild: From Software)

Bislang gehört das 2014 gegründete Entwicklerstudio From Software fast vollständig einer japanischen Medienholding namens Kadokawa Corporation. Ab sofort gibt es zwei weitere Anteilseigner: Sony und den chinesischen Technologiekonzern Tencent.

Die beiden kaufen zusammen rund 30 Prozent an From Software für insgesamt 36,4 Milliarden Yen - umgerechnet rund 261 Millionen Euro. Nach Abschluss des Deals gehören Sony genau 16,25 Prozent an From Software.

Konkret kauft die für Playstation und andere Gaming-Aktivitäten zuständige Tochter Sony Interactive Entertainment. Tencent besitzt über eine Tochterfirma namens Sixjoy Hong Kong 14,09 Prozent der Anteile und Kadokawa hält 69,66 Prozent.

In einer längeren Mitteilung für die Finanzpresse ist zu lesen, dass sich From Software durch den Deal eine bessere Vermarktung in China und auf mobilen Plattformen über Tencent verspricht. Von Sony erhoffen sich die Verantwortlichen eine bessere Unterstützung bei der Ansprache der weltweiten Märkte.

Arbeitet From Software wieder an Armored Core?

Sony hat schon länger enge Beziehungen zu From Sofware. So ist das 2015 veröffentlichte Action-Rollenspiel Bloodborne nur für die Playstation 4 erhältlich. Und das Remake des From-Software-Klassikers Demon's Souls ist 2020 exklusiv als Starttitel für die Playstation 5 auf den Markt gekommen.

From Software gilt derzeit als eines der erfolgreichsten Entwicklerstudios. Von seinem Anfang 2022 veröffentlichten Elden Ring wurden bis Ende Juni 2022 weltweit rund 16,6 Millionen Einheiten verkauft.

Es gibt Hinweise, dass das nächste Spiel des Teams nicht mehr allzu lange auf sich warten lässt: Mitte 2022 hatte Studiochef Hidetaka Miyazaki gesagt, dass ein Titel fast fertig sei. Um was es geht, hat der Manager nicht verraten. Es gibt Hinweise auf ein neues Armored Core, was schnelle Third-Person-Feuergefechte mit Mechs bedeuten müsste.

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