Elden Ring: Die Monster sind hoffentlich schlauer als das Marketing
Nach drei Jahren sind verwackelte Videos das erste Lebenszeichen von Elden Ring. Noch schlechter kann man mit der Community nicht umgehen!
Das Marketing von Elden Ring hat mich vom ersten Augenblick an geärgert. Ein oder zwei Tage nach der Veröffentlichung des ersten Trailers während der E3 im Jahr 2019 habe ich zwei oder drei andere Messetermine sausen lassen, um am Stand von Bandai Namco hinter verschlossenen Türen an einer Präsentation von Elden Ring teilzunehmen.
Und was gab es zu sehen? Genau: den damals schon bekannten Premierentrailer, der mittlerweile knapp drei Jahre alt ist - sonst nichts. Kein Entwickler vor Ort, keine weiteren Informationen.
Dem Redakteur geht es also genauso wie dem Spielefan in mir. Seit der ersten Ankündigung warten wir auf ernst zu nehmende Informationen zum Inhalt, zur Technik oder wenigstens zum Status oder zu den anvisierten Plattformen von Elden Ring.
Die Sache mit dem Trailer-Leak von Elden Ring
Umso neugieriger war ich natürlich, als ich die Sache mit dem Trailer-Leak im Netz mitbekommen habe (unter anderem bei PC Games). Rein inhaltlich finde ich das Video eher geht so. Mir ist das alles etwas zu bunt - aber besonders viel kann ich mit den Szenen kaum anfangen, weil zu wenig zu erkennen ist.
Falls die Ausschnitte (wie kolportiert) ein Jahr alt sind, könnte sich bis zur Veröffentlichung noch viel tun. Warten wir mal ab, angeblich soll es ja demnächst eine Präsentation im Netz geben.
Ich könnte mir vorstellen, dass der Trailer nicht aus Versehen ins Netz gelangt ist, sondern dass die Marketingverantwortlichen ihn absichtlich zur Generierung von Hype veröffentlicht haben. Das ist nicht nur in der Spielebranche ein gängiges Verfahren - leider.
Mir tun die Entwickler leid, die solche Tricks nicht nötig haben. Falls es ein echter Leak war, dann haben die Entwickler solche Pannen nicht verdient. Übrigens waren alle Teammitglieder von From Software, die ich bisher auf Messen oder Konferenzen getroffen habe, auffällig ernsthaft am Austausch über Gaming interessierte Profis - von Mätzchen war da nichts zu spüren.
Selbst wenn wir den Trailer mal außen vor lassen: Dass ausgerechnet um das voraussichtlich super ernsthafte Elden Ring mit Methoden wie jahrelanger Informationsverknappung ein billiger Hype aufgebaut wird, finde ich unnötig und ärgerlich.
Die mit Quasi-Vorgängern wie Demon's Souls und Bloodbourne aufgebaute Community besteht zu sehr großen Teilen aus erfahrenen Spielern, die Informationen zwischendurch einzuordnen wissen. Da sollte man auf Augenhöhe miteinander umgehen.
Um mal ein positives Gegenbeispiel zu nennen: Ich fand es gut, wie sich die Entwickler von Age of Empires 4 immerhin am letzten Tag des Jahres 2020 zum Stand des Spiels geäußert haben. Da weiß man als Fan, was Sache ist!
IMHO ist der Kommentar von Golem.de. IMHO = In My Humble Opinion (Meiner bescheidenen Meinung nach)
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