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Dying Light 2 im Test:
Licht aus, Apokalypse an

Zombies bei Nacht und sportliche Bewegungen: Dying Light 2 schickt uns mitten in eine spannende Handlung – und in eine offene Welt.
/ Peter Steinlechner
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Artwork von Dying Light 2 (Bild: Techland)
Artwork von Dying Light 2 Bild: Techland

Um halb acht Uhr abends wird es gefährlich auf den Straßen der Stadt Villedor. Dann bricht die Nacht an, und die Untoten schlurfen aus den Häusern. Im Actionspiel Dying Light 2 bedeutet das für uns maximales Risiko: Auf den nicht mehr von der Sonne bestrahlten Außenarealen können wir nun den wirklich gefährlichen Zombies in die Arme und Zähne laufen.

Andererseits: Wenn wir mal eine Aufgabe in einem Gebäude erledigen müssen, kann die Nacht unser Freund sein – weil es im Inneren weniger Feinde gibt. Andererseits müssen wir ja irgendwie zum Einsatzort und wieder zurück gelangen, was wir im Normalfall über die Straßen tun. Schwierig!

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