Double Fine: Microsoft-Entwicklerstudio spottet über schwierige Spiele

Keine Chancen in Demon's Souls, Bloodborne oder Returnal? Das Entwicklerstudio Double Fine (Psychonauts 2) kritisiert Hardcore-Gamer und bekommt viel Resonanz.

Artikel veröffentlicht am ,
Artwork von Psychonauts 2
Artwork von Psychonauts 2 (Bild: Double Fine Productions)

Das im Juni 2019 vollständig von Microsoft gekaufte Entwicklerstudio Double Fine hat mit einer Reihe von Beiträgen auf Twitter Diskussionen unter Spielern ausgelöst.

Konkret geht es um das Thema Schwierigkeitsgrad und - ohne dass diese genannt werden - um besonders herausfordernde Games wie Demon's Souls und Bloodborne von From Software oder Returnal von Housemarquee.

Übrigens: Viele dieser Titel sind eng mit Sonys Playstation verbunden - dem wichtigsten Konkurrenten von Microsoft im Konsolengeschäft.

Den Anfang machte ein Beitrag des offiziellen Xbox-Kanals: "Ein Spiel auf dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad zu schaffen bedeutet immer noch, dass man das Spiel geschafft hat".

Das griffen die Entwickler von Double Fine auf und spotteten über Gamer, die andere nicht respektieren würden, wenn diese "nicht in einem hohen Schwierigkeitsgrad ohne Treffer" durchkämen.

Double Fine plant - vermutlich ist das allerdings scherzhaft gemeint -, in seinen kommenden Actiontitel Psychonauts 2 einen Unbesiegbarkeitsmodus einzubauen. Und auch damit würde das Spiel nach dem Abspann als "geschafft" gelten, so das Studio.

Kontroverse Diskussionen über schwierige Spiele

"Alle Menschen sollten in der Lage sein, Spiele zu genießen", so das Studio weiter. "Alle Altersgruppen, mit allen Bedürfnissen. Das ist ein fortlaufender und wichtiger Prozess für unsere Branche und eine Herausforderung, der wir uns stellen müssen."

In der Community traf das Studio damit einen Nerv. In den langen Diskussionen unter den ersten Beiträgen gibt es viel Zustimmung - etwa durch Spieler, die sich dazu bekennen, tatsächlich immer auf "Einfach" anzutreten, auch wenn es ihnen eigentlich peinlich sei.

Andere verweisen darauf, dass es auch ein Publikum gebe, das sich für die besonders fordernden Games begeistert und Spaß daran habe, nach und nach die Schwachstellen eines Oberbosses herauszufinden.

Wie das in Psychonauts 2 ist, können wir am 25. August 2021 herausfinden. Dann erscheint das Actionspiel für Windows-PC, Linux, MacOS, Playstation 4, Xbox One und Xbox Series X/S - mit oder ohne Unbesiegbarkeitsmodus.

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BlindSeer 15. Jul 2021

Hey! Vielleicht sollte ich es nochmal versuchen... Habe nur das 1. Kapitel bei Knight Orc...

Hotohori 15. Jul 2021

Aber bitte wirklich nur optional, diese gehen heute oft so weit, dass man sich als...

Thunderbird1400 15. Jul 2021

Ja genau, das finde ich auch besonders fies am ersten Teil. Mein erster Versuch damals...

Andrej 15. Jul 2021

Ah ja natürlich, wenn es um die Frage geht ob er wenn es Schwierigkeitsgrade gibt diese...



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