Double Fine: Kult-Spielestudio wagt Neustart auf Kickstarter
Nach der Trennung von Microsoft setzt Double Fine wieder auf seine Fans. Das Studio hinter Psychonauts startet Ende August 2026 eine Kickstarter-Kampagne, bei der Unterstützer über das nächste Spiel abstimmen können. Gleichzeitig bestätigte Firmenchef Tim Schafer im Podcast(öffnet im neuen Fenster), dass Double Fine die Rechte an seinen Spielen von Microsoft zurückbekommen hat.
Im Mittelpunkt der Kampagne steht die Rückkehr von Amnesia Fortnight. So heißt ein firmeninterner Game Jam, bei dem Double Fine normalerweise für zwei Wochen die reguläre Arbeit beiseitelegt.
Die Mitarbeiter stellen eigene Spielideen vor, von denen einige anschließend als Prototyp umgesetzt werden. Aus früheren Ausgaben gingen unter anderem Costume Quest, Stacking und Teile von Psychonauts 2 hervor.
Diesmal darf die Community entscheiden. Double Fine will zahlreiche Konzepte vorstellen, Kickstarter-Unterstützer wählen daraus vier aus. Diese werden zu Prototypen entwickelt.
Kickstarter ab Ende August 2026
Anschließend soll eines der vier Projekte als kleines kommerzielles Spiel fertiggestellt und über das neue Label Double Fine Action Labs veröffentlicht werden. Die Kampagne startet am 31. August 2026.
Für Double Fine ist die Aktion auch ein Versuch, nach der Trennung von Microsoft finanziell wieder auf eigenen Beinen zu stehen. Das Studio war 2019 von dem Konzern übernommen worden und wurde im Juli 2026 im Zuge der umfassenden Umstrukturierung der Xbox-Sparte wieder unabhängig. Kurz darauf strich Double Fine 23 Stellen.

Immerhin konnte das Studio einen wichtigen Teil seines bisherigen Geschäfts mitnehmen. Schafer zufolge gingen bei der Trennung nicht nur die eigenen Marken, sondern auch die Publishingrechte an Double Fine zurück.
Dazu gehören auch unter Microsoft veröffentlichte Titel wie Psychonauts 2 sowie zwei neuere Titel: Das Leuchtturm-Actionspiel Keeper und der Töpferei-Party-Brawlerkiln. Auf einigen Verkaufsplattformen wird Microsoft derzeit noch als Publisher geführt, die Umstellung ist laut Schafer aber lediglich noch nicht vollständig abgeschlossen. Alle Einnahmen fließen nach seinen Angaben wieder an Double Fine.
Die Kickstarter-Kampagne soll diese finanzielle Basis ergänzen. Double Fine formuliert das ungewöhnlich offen: Das frisch wieder unabhängige Studio brauche die Unterstützung seiner Community. Neben Amnesia Fortnight arbeitet das Team weiterhin an anderen Projekten, über die bislang nichts bekannt ist.
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