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Golem Plus Artikel
Doom Eternal Interview:
"Jetzt geht es darum, Pixel schöner aussehen zu lassen"

Golem.de hat mit Entwicklern von id Software über das Next-Gen-Update für Doom Eternal und über die Zukunft der Spielegrafik gesprochen.
/ Peter Steinlechner
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Artwork von Doom Eternal (Bild: id Software)
Artwork von Doom Eternal Bild: id Software

Ende Juni 2021 hat id Software ein besonders wichtiges Update für Doom Eternal ( Test auf Golem.de ) veröffentlicht. Damit bietet das Actionspiel Raytracing auf Xbox Series X und Playstation 5 sowie auf PCs. Auf den neuen Konsolen (auch auf der Xbox Series S) gibt es außerdem einen Modus mit einer Bildrate von 120 fps.

Die Auswahl erfolgt über bis zu drei Grafikmodi, die Doom Eternal nach dem Update kurz erklärt: Raytracing (Shading und Reflexionen mit 60 fps), Ausgeglichen (bis zu 4K und 60 fps, aber kein Raytracing) sowie 120 fps (kein Raytracing).

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