Disintegration angespielt: Fast wie ein Master Chief mit Privatarmee
Ein dick gepanzerter Held auf dem Schwebegleiter plus bis zu vier Fußsoldaten, denen man Befehle erteilen kann: Das ist die Idee hinter Disintegration. Golem.de hat das Actionspiel ausprobiert.

Die vage Ähnlichkeit des Helden von Disintegration mit dem Master Chief aus Halo ist wohl kein Zufall: Disintegration entsteht bei einem neuen Entwicklerstudio namens V1 Interactive(öffnet im neuen Fenster) – und das wurde von Marcus Lehto gegründet, dem Miterfinder der Halo-Reihe und früheren Kreativchef von Bungie. Auch der Schwebegleiter von Disintegration erinnert dezent an Halo. Aber damit hören die Gemeinsamkeiten auch fast auf.
Ein Element in Disintegration ist sogar richtig neu: Wir sausen als Hauptfigur auf besagtem Schwebegleiter – konkret heißt dieser Gravcycle – ein paar Meter über der Erde, während uns bis zu vier Fußsoldaten folgen.