Direct Storage erklärt: Schluss mit langen Ladezeiten
Durch das direkte Laden von Daten in den Speicher der Grafikkarte sollen lange Ladezeiten fast vollständig verschwinden. Wir schauen uns an, wie das funktioniert und welche Hardware wir dafür benötigen.

Microsofts Direct-Storage-API ermöglicht es, Texturen und andere benötigte Daten direkt in den Speicher der Grafikkarte zu laden, statt sie erst zeitaufwendig von der CPU dekomprimieren zu lassen. Wie groß der Geschwindigkeitsgewinn ist und worauf wir beim Hardwarekauf künftig achten sollten, erklären wir in diesem Artikel.