Die spannendsten Games: Mondspielsüchtig

Als Apollo 11 am 20. Juli 1969 den Mond erreichte, verfolgten Hunderte Millionen Menschen in aller Welt das Schauspiel vor den Fernsehbildschirmen - unter ihnen auch zahlreiche Kreative, die das Erlebnis später in Filmen, Büchern und Computerspielen verarbeiten sollten. Dabei gab es Games 1969 noch gar nicht so richtig. Pong beispielsweise wurde erst 1971 entwickelt.
Die ersten Computerspiele rund um den Mond ergingen sich nicht in Fantasien über Außerirdische, sondern betonten die Herausforderungen der Landung: Es ging darum, die technisch-logistischen Schwierigkeiten des Touchdowns spielbar zu machen. Daraus entwickelte sich sogar ein eigenes Genre, nämlich das der Lunar Lander(öffnet im neuen Fenster) . Genre-Begründer war der damals erst 17-jährige Schüler Jim Storer, der 1969 ebenfalls gebannt die Live-Übertragung verfolgt hatte. Schon kurz darauf schuf er das textbasierte Spiel Lunar in der Programmiersprache Focal.