Deutscher Entwicklerpreis: Entwickler küren The Wandering Village zum besten Spiel

Das von dem Schweizer Entwicklerstudio Stray Fawn(öffnet im neuen Fenster) produzierte The Wandering Village ist bei der Verleihung des Deutschen Entwicklerpreises 2022 in Köln von einer Jury zum Sieger in der Hauptkategorie Bestes Deutsches Spiel gekürt worden.
Außerdem wurde das ungewöhnliche Aufbauspiel, das 2020 auch über Kickstarter finanziert wurde, für die beste technische Leistung und mit dem Innovationspreis ausgezeichnet.
The Wandering Village dreht sich um einen Stamm, der auf dem Rücken eines gewaltigen, langsam dahinstapfenden Riesenmonsters lebt.
Geht es dem Monster gut, geht es auch den Bewohnern gut. The Wandering Village ist für Linux, MacOS und Windows-PC erhältlich, momentan befindet es sich im Early Access.
Auch das Puzzle-Abenteuer Lego Bricktales zählte mit drei Preisen zu den Gewinnern des Abends. Das von Clock Stone(öffnet im neuen Fenster) in Innsbruck entwickelte Casualgame entschied die Kategorien Bestes Casual Game sowie Bestes Gamedesign und Beste Grafik für sich.
In dem Puzzle-Abenteuer mit offizieller Lego-Lizenz müssen Spieler mit einer Stein-für-Stein-Bauweise komplizierte Rätsel lösen und den Kreationen dann Leben einhauchen.
Mit zwei Preisen wurde Beholder 3 von Paintbucket Games(öffnet im neuen Fenster) aus Berlin ausgezeichnet: für die beste Handlung, sowie als bestes Game beyond Entertainment – in dem es also nicht ausschließlich um Unterhaltung geht. Beholder 3 schickt Spieler als Spione im Dienste eines totalitären Staates los, um Bürger zu bespitzeln.
Das beste Indiegame ist Revita
Zum besten Indiegame wurde Revita(öffnet im neuen Fenster) vom Entwicklerstudio Benstar gewählt – ein schneller Twin-Stick-Shooter für Windows-PC und Nintendo Switch. Für das beste Audiodesign wurde Itorah von Grimbart Tales(öffnet im neuen Fenster) ausgezeichnet.

Der Sonderpreis für soziales Engagement ging an eine Aktion namens Antura & the Letters(öffnet im neuen Fenster) , die vom Cologne Game Lab und von Video Game Without Borders initiiert wurde. Den Ubisoft Newcomer Award gewann Paws and Leaves – A Thracian Tale von Grownarts(öffnet im neuen Fenster) , der NRW-Förderpreis für junge Entwicklerinnen ging an Casilda de Zulueta(öffnet im neuen Fenster) aus Köln.