Deutscher Entwicklerpreis 2019: Spielemacher feiern Anno 1800
Bei der Verleihung des Deutschen Entwicklerpreises am 11. Dezember 2019(öffnet im neuen Fenster) in Köln hat sich Anno 1800 (Test auf Golem.de) als großer Gewinner durchgesetzt. Die rund 100 Experten der Jury wählten das Aufbauspiel zum Besten Deutschen Spiel. Zusätzlich wurde es in den Kategorien Bestes Game Design, Bester Sound und Beste Grafik als Sieger ausgezeichnet.
Das Entwicklerstudio Ubisoft Blue Byte erhielt noch einen weiteren Preis. In der Kategorie Most Wanted – damit sind besonders vielversprechende Spiele gemeint – gewann Die Siedler (Angespielt auf Golem.de), das voraussichtlich 2020 für Windows-PC erscheint. Auffällig: Das im April 2019 mit dem Deutschen Computerspielpreis ausgezeichnete Adventure Trüberbook ging beim Entwicklerpreis leer aus.
Der Preis für die Beste Story ging an das ungewöhnliche Strategie-Adventure Pathway von Robotality aus Hameln, das Spieler in den 30er Jahren in eine geheimnisvolle Wildnis schickt.
Bestes Indiegame ist nach Auffassung der Jury das Mountainbike-Geschicklichkeitsspiel Lonely Mountains Downhill von Megagon Industries aus Berlin. Zum Besten Mobile Game wurde das Open-World-Farming-Abenteuer Stranded Sails von Lemonbomb Entertainment aus Düsseldorf gewählt.

Bestes Entwicklerstudio wurde Yager Development aus Berlin. Das Team arbeitet derzeit am innovativen Actionspiel The Cycle, das Spieler auf einem fernen Tropenplaneten schickt. Den Preis als Bester Publisher gewann das auf Indiegames spezialisierte Unternehmen Headup aus Düren.
Bester Dauerbrenner wurde Tibia von Cipsoft aus Regensburg – das MMO läuft immerhin schon seit 1997 und hat derzeit nach Angaben der Betreiber immer noch rund eine halbe Million aktive Spieler aus aller Welt.

Den Innovationspreis der Stadt Köln bekam Blautopf VR von Tellux Next und Pixelcloud. Der Sonderpreis für Soziales Engagement ging an die Influencer-Initiative Friendly Fire, die gerade erst mit ihrem Spendenmarathon mehr als eine Million Euro für wohltätige Zwecke gesammelt hat.
Den Newcomer Award "Start-up" gewann ein Projekt namens Upside Drown von Rivers and Wine. In der Kategorie des Newcomer Award "Studierende" wurde ein Team namens Octofox von der Hamburger Hochschule für Angewandte Wissenschaften für ein Projekt namens Wild Woods geehrt. Den Förderpreis für junge Entwicklerinnen bekam Linda Rendel von Ubisoft Blue Byte für Beyond Medusa's Gate.
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