Zum Hauptinhalt Zur Navigation

Daniel Vavra: KCD2-Entwickler kritisiert The Outer Worlds 2

Ungewöhnlich offene Kritik: Kingdom-Come-Deliverance-2 -Macher Daniel Vávra hat The Outer Worlds 2 für mangelnde Innovation gerügt.
/ Peter Steinlechner
Kommentare News folgen (öffnet im neuen Fenster)
Artwork von The Outer Worlds 2 (Bild: Microsoft)
Artwork von The Outer Worlds 2 Bild: Microsoft

Alles, was das Rollenspiel biete, habe es "schon in Deus Ex oder Fallout vor über 25 Jahren" gegeben. Vavra wünscht sich "eine lebendige, simulierte Welt" und "echte Nichtlinearität" statt "Lootboxen, Wartungsschächten, Ladebildschirmen und Levelgrind in einer statischen, geskripteten Welt" .

Seine Worte heizen in der Community Debatten an. Einige Gamer stimmen ihm zu, dass Obsidian zu sehr auf vertraute Strukturen setze. Andere halten etwa mit dem Argument dagegen, dass The Outer Worlds 2 seine Stärken gerade aus dieser klassischen Form ziehe.

The Outer Worlds 2: Plattformen und Verfügbarkeit

Auf Steam liegt der Titel derzeit bei rund 78 Prozent positiven Nutzerwertungen(öffnet im neuen Fenster) , die Durchschnittsnote auf Basis von rund 3.400 abgegebenen Stimmen weltweit beträgt "größtenteils positiv" – solide, aber nicht überragend.

Im Golem-Test wurde der Titel als "das beste Nerd-Rollenspiel seit Jahren" bezeichnet. The Outer Worlds 2 spielt auf dem Planeten Arcadia, wo Konzerne, Militär und Rebellen um Einfluss kämpfen. Die Spieler erkunden die offene Welt mit einer Crew, treffen moralisch schwierige Entscheidungen und können sich auf verschiedene Spezialisierungen festlegen.

The Outer Worlds 2 ist seit dem 29. Oktober 2025 für Xbox Series X/S, Windows-PC und Playstation 5 verfügbar, außerdem ist es im Xbox/PC Game Pass enthalten.


Relevante Themen