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Dan Houser: GTA-Miterfinder bewirbt neues Studio mit "Extremgewalt"

Er ist einer der Gründer von Rockstar Games , nun stellt Dan Houser sein neues Studio vor – und verspricht Storytelling und Extremgewalt.
/ Peter Steinlechner
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Artwork von GTA 5 (Bild: Rockstar Games)
Artwork von GTA 5 Bild: Rockstar Games

Der aus Großbritannien stammende Spieleentwickler Dan Houser hat ein neues Studio namens Absurd Ventures vorgestellt. Mit dem Unternehmen wolle er "neue Universen erschaffen und großartige Geschichten erzählen, wo und wie wir können" , sagt Houser in einer Pressemitteilung.

Der offizielle Kanal auf Twitter wirbt mit den Schlagworten "Geschichtenerzählen, Philanthropie, Extremgewalt" – was ironisch gemeint sein könnte oder auch nicht. Jedenfalls erinnert es an Grand Theft Auto, das Houser entscheidend mitgeprägt hat.

Weder aus den veröffentlichten Unterlagen noch aus der Webseite(öffnet im neuen Fenster) geht hervor, wo Absurd Ventures seinen Sitz hat und wo sich potenzielle Mitarbeiter bewerben könnten. Es gibt eine Möglichkeit für Medien, Anfragen zu stellen. Allerdings: "Wir werden wahrscheinlich nicht antworten – aber Spaß haben, den Unsinn zu lesen" . Auch das klingt nach GTA.

Dan Houser verließ Rockstar Games offiziell 2020 , davor war er allerdings über ein Jahr nicht mehr in dem Studio, sondern machte Urlaub. Das letzte mit seiner Beteiligung produzierte Spiel war Red Dead Redemption 2, bei dem er unter anderem als Autor, Produzent und Kreativchef beteiligt war.

Sein Bruder Sam Houser ist – soweit bekannt – nach wie vor bei Rockstar Games. Er dürfte für die Firmenleitung und die Produktion von GTA 6 zuständig sein. Sowohl Sam als auch Dan Houser gelten als extrem öffentlichkeitsscheu, es gibt kaum Fotos von ihnen und nur wenige Interviews.

Neben den Houser-Brüdern gilt Leslie Benzies als dritte treibende Kraft hinter Rockstar Games und Grand Theft Auto und Red Dead Redemption. Benzies verließ seine Kollegen schon 2016.

Everywhere: Roblox- statt GTA-Konkurrent

Inzwischen arbeitet er mit seinem eigenen Studio an Build a Rocket Boy auf Basis von Unreal Engine 5 an einem Spiel namens Everywhere .

Das wurde eine Zeitlang als möglicher Konkurrent für GTA gehandelt, vermutlich wird es aber eher ein Bastelkasten in der Art von Roblox. Zuletzt hieß es, dass die Veröffentlichung für 2023 geplant sei, allerdings war von Everywhere schon länger nichts mehr zu hören.


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