Cyberpunk 2077 angespielt: Zwischen Beamtenbestechung und Gunplay mit Wumms

Mit dem Auto von der Wüste bis in die große Stadt: Golem.de hat den Anfang von Cyberpunk 2077 angespielt.

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Artwork von Cyberpunk 2077
Artwork von Cyberpunk 2077 (Bild: CD Projekt Red)

Achtung, Spoiler! Wir stellen im Text einige Elemente aus den ersten zwei Stunden von Cyberpunk 2077 vor. Wer nichts über das Spiel wissen will, sollte nicht weiterlesen.

Inhalt:
  1. Cyberpunk 2077 angespielt: Zwischen Beamtenbestechung und Gunplay mit Wumms
  2. Eine erstaunliche Masse an Extras in Cyberpunk 2077
  3. Cyberpunk 2077: Verfübarkeit und Ersteindruck

Wir sitzen in einem Kleinwagen und schwitzen. Auf dem Weg aus einem kleinen Wüstendorf nach Night City sind wir mit unserem Auto in eine Sicherheitskontrolle geraten. Das ist deshalb ein Problem, weil wir im Kofferraum eine Schachtel mit uns unbekanntem Inhalt haben. Es könnten Drogen oder verbotene Implantate sein, aber auch harmloses Frühstücksmüsli oder ein Teddybär.

Wunderbar stimmig

Beim Anspielen von Cyberpunk 2077 finden wir die eigentlich banale Sicherheitskontrolle aber noch aus einem anderen Grund interessant: Sie ist wunderbar stimmig und aufwendig in Szene gesetzt. Am Steuer des Kleinwagens, der uns an den ersten Golf erinnert, sitzen wir selbst. Auf dem Beifahrersitz befindet sich unser muskelbepackter Kumpel Jackie Wells.

Gerade sind wir mit der Klapperkiste über eine Wüstenstraße gerumpelt, nun stehen wir eben an der Kontrolle, die wie eine Grenzstation oder eine Mautstelle aussieht. Von den Polizisten bekommen wir nach kurzer Wartezeit die Anweisung, dass wir an der Reihe sind, auf eine riesige Waage zu fahren.

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Dann werden wir gescannt. Unser Protagonist und Jackie erörtern leise und mit gepressten Stimmen, was um uns herum geschieht, dann sollen wir aussteigen und mit einem der Beamten sprechen.

Dazu gehen wir in ein kleines Nebengebäude, geben unsere Waffe ab und betreten Besprechungszimmer Nummer zwei. Um die Sache hier mal abzukürzen: Wir kommen ohne Kampf oder andere ernsthafte Probleme aus der Situation, indem wir dem Cop einen Chip mit Geld überreichen. Wenig später - in Sicherheit - finden wir auch heraus, was sich in der Schachtel befindet.

Dieser Moment - gut eine halbe Stunde nach dem Start von Cyberpunk 2077 - ist wichtig für den Rest des Abenteuers: In dem Augenblick schließen wir so etwas wie Freundschaft mit Jackie, der im weiteren Verlauf einer unserer besten Freunde wird.

CYBERPUNK 2077 - DAY 1 Standard Edition

Ein Freund in Cyberpunk 2077

Der Typ ist ein echter Sympathieträger - er hat Humor und kann in brenzligen Situationen ganz wunderbar auf Spanisch fluchen! Dem anderen computergesteuerten Begleiter Johnny Silverhand (gespielt von Keanu Reeves) sind wir beim Anspielen übrigens nicht begegnet.

Diesen Start ins große Abenteuer werden nicht alle so erleben wie wir: Je nachdem, welche Vorgeschichte wir bei der Erstellung von Hauptfigur V auswählen, gibt es einen anderen Anfang.

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Eine erstaunliche Masse an Extras in Cyberpunk 2077 
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Neuro-Chef 03. Jul 2020

Witzig, ich habe Witcher 3 Gold mal besonders günstig gekauft und konnte mich wegen der...

Gonzo333 01. Jul 2020

Das war früher mal so. CPUs halten mittlerweile recht lange Schritt. Grafikkarten...

sosohoho 27. Jun 2020

Ich weiss, was Du meinst und sehe es auch so (Stichwort "dreckiger"). Allerdings wird...

most 26. Jun 2020

GTA im Cyberpunk Setting mit mehr Fokus auf Story und einem viel tieferen RPG Charakter...



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