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Crytek: Großes Update für Cryengine mit neuen Editoren

Das Frankfurter Entwicklerstudio Crytek hat ein größeres Update für seine Cryengine veröffentlicht. Version 5.3 enthält unter anderem einen visuellen Skripteditor namens Schematyc, mit dem auch Entwickler ohne Programmierkenntnisse neue Funktionen anlegen können.
/ Peter Steinlechner
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3D-Grafik zur Illustration von Cryengine 5.3 (Bild: Crytek)
3D-Grafik zur Illustration von Cryengine 5.3 Bild: Crytek

Zu den Spekulationen um schwere finanzielle Probleme hat sich Crytek nach wie vor nicht geäußert – aber dafür zu seinem wohl wichtigsten Produkt, der Cryengine. Bei dem Update auf Version 5.3 handelt es sich dank zahlreicher Neuerungen um einen größeren Sprung. Am wichtigsten dürfte ein – allerdings bislang nur als Beta vorliegender – visueller Skripteditor mit dem Namen Schematyc sein.

Cryengine – Trailer (Tech Showcase, GDC 2015)
Cryengine – Trailer (Tech Showcase, GDC 2015) (02:39)

Er ist laut Crytek vor allem für Teams gedacht, bei denen nicht jeder Designer immer gleich einen Programmierer für die Implementation neuer Funktionen zur Seite hat, sondern Gameplay selbst in sein Projekt einbauen möchte und muss. Außerdem ist der schon länger in die Engine eingebaute Sandbox-Editor nun der einzige offiziell unterstützte Editor – Legacy ist nicht mehr enthalten.

Crytek hat in seinem Firmenblog eine Liste(öffnet im neuen Fenster) mit allen weiteren Änderungen und Neuerungen in Cryengine 5.3 veröffentlicht. Dazu gehört übrigens auch Unterstützung von Nvidias PhysX-Physikengine, sowie grundlegende Verbesserungen für die Programmierung der Künstlichen Intelligenz in Spielen.


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