Command and Conquer: Fan portiert C&C Generals nativ auf Mac, iPad und iPhone
Command and Conquer Generals (Test) ist eines der beliebtesten Spiele der von EA eingestellten Strategiespielserie von Westwood Studios. Zudem wurde der Code für den Titel vor einiger Zeit durch Publisher EA quelloffen gestellt. Deshalb konnte ein User ihn für MacOS, iPadOS und iOS portieren(öffnet im neuen Fenster).
Um dies zu erreichen, nutzte der Entwickler Ammaar Reshi Claude Fable. Die KI kann diverse Teile des Spiels für mobile Apple-Betriebssysteme portieren und beschleunigt die Arbeit deshalb sehr. Reshi selbst leitete das KI-Modell an und testete die Portierungen auf eigener Hardware.
Der passende MacOS-Port GeneralsX(öffnet im neuen Fenster) stammt ursprünglich vom Entwickler Felipe Braz. GeneralsX selbst ist neben MacOS auch für Linux nutzbar. Reshis Projekt inkludiert einen MacOS-Port.
Von DirectX über Vulkan zu Metal
Der neue Port bringt das Spiel samt Original-Engine von 2003 nativ auf Apple-Silicon-Geräte. Das Spiel, welches ursprünglich für x86-Computer entwickelt wurde, muss also auf der ARM-Architektur zum Laufen gebracht werden. Laut Reshi werden mehrere Ebenen hintereinander durchlaufen: von DirectX 8 mittels DXVK zu Vulkan, MoltenVK und final auf Apples Grafik-API Metal.

Der finale Port kann unter anderem auf einem iPad Pro oder Air mit Apple-Silicon-Prozessor ausgeführt werden. Auch eine Touchscreen-Steuerung wird unterstützt, bei der die Fingerkuppe den klassischen Mauscursor ersetzt. Allerdings funktioniert das bisher wohl nicht fehlerfrei. So kann es passieren, dass iPadOS oder iOS lange Generals-Spielesessions schließt, um Speicher freizugeben.
Ebenfalls wichtig: Der Port benötigt die originalen Spieledateien von C&C Generals. Das Spiel kann unter anderem auf Steam oder Gog.com gekauft werden.
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