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Cloud Imperium Games: 48 GByte Daten von Star Citizen geleakt

Halb fertige Raumschiffe und andere Daten aus Star Citizen sind durch eine Panne bei Cloud Imperium Games an die Öffentlichkeit gelangt. Kleiner Trost für die Entwickler: Die Community reagiert positiv auf die Inhalte des Weltraumspiels.
/ Peter Steinlechner
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Artwork aus Star Citizen (Bild: Cloud Imperium Games)
Artwork aus Star Citizen Bild: Cloud Imperium Games

Ein rund 48 GByte großes Datenpaket mit Inhalten aus Star Citizen ist durch eine Panne veröffentlicht worden. Ursache ist laut einer Fanseite(öffnet im neuen Fenster) ein Community Manager von Cloud Imperium Games(öffnet im neuen Fenster) . Der wollte mit ein paar Screenshots im Forum den Entwicklungsstand zeigen und hat dabei übersehen, dass die Bilder einen Teil einer URL enthalten – die dann von Fans vervollständigt wurde und zu den geleakten Assets geführt hat.

Star Citizen angesehen (Gamescom 2014)
Star Citizen angesehen (Gamescom 2014) (04:49)

Ein Teil der Daten enthält noch nicht fertiggestellte Modelle von Schiffen, etwa des Bengal-Kriegsschiffs. Weil Star Citizen auf der Cryengine beruht, ist es kein großes Problem, die Modelle zu öffnen. Allerdings ist nicht ganz klar, ob die Ursache für kleinere Darstellungsfehler ist, dass Cloud Imperium Games auch hauseigene Tools verwendet, oder ob die Modelle schlicht noch nicht fertig sind.

In der Community kommt das, was zu sehen ist, wegen seines hohen Detailgrads und der schicken Gestaltung trotzdem sehr gut an, so dass sich der Schaden für die Entwickler in Grenzen halten dürfte. Die haben für die Entwicklung von Star Citizen bislang über 83 Millionen US-Dollar von fast 900.000 Unterstützern gesammelt. Das Team arbeitet derzeit unter anderem an Star Marine – so heißt das First-Person-Shooter-Modul, das in den nächsten Monaten veröffentlicht werden soll.


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