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Citizencon Direct 2025: Star Citizens drittes Sternensystem kommt noch dieses Jahr

Auf der Citizencon Direct zeigt CIG drei neue Schiffe, Crafting und mehr. Zudem kommen die Vanduul zum ersten Mal in die offene Spielwelt.
/ Oliver Nickel
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Die Vanduul Stinger ist eines von drei kommenden Schiffen in Star Citizen. (Bild: Cloud Imperium Games)
Die Vanduul Stinger ist eines von drei kommenden Schiffen in Star Citizen. Bild: Cloud Imperium Games

Das Entwicklerstudio Cloud Imperium Games hat in diesem Jahr eine nur zweistündige Citizencon Direct(öffnet im neuen Fenster) abgehalten. Das Event fand zudem nur online statt und wurde in wesentlich kleinerem Umfang präsentiert. Trotzdem können sich Fans auf einige Neuerungen in Star Citizen freuen.

Eine der wichtigsten Ankündigungen: Mit der Alpha 4.4 soll das dritte Sternensystem nach Stanton und Pyro kommen. Nyx ist wie Pyro ein abgelegenes Sternensystem, dessen hauptsächliche Gameplay-Schleife das Abbauen von Ressourcen mit Bergbauschiffen sein soll. Auch wird es verwaiste Bergbaustationen geben, die Spieler wieder einschalten müssen.

Allerdings wird es merklich kleiner und leerer ausfallen. Zum Release, der im November 2025 geplant ist, sollen ein Asteroidengürtel und einige Stationen erscheinen. Mit dabei ist auch der Raumhafen Levsky, der vor vielen Jahren aus dem Spiel entfernt wurde und nun in Nyx neu aufgelegt wird.

Die Vanduul kommen

Erstmals sollen mit dem Nyx-System auch die Vanduul als feindliche Alienspezies im Persistent Universe eingeführt werden. Bisher konnten Spieler den Hauptfeind der Menschheit im Star-Citizen-Universum nur im Arena Commander bekämpfen. Neben der Vanduul Glaive, Blade und anderen Jägern wird auch ein neues Schiff eingeführt: Die Vanduul Stinger ist ein größeres Kampfschiff und soll eine besondere Bedrohung darstellen.

Nyx wird das zweite Sternensystem innerhalb eines Jahres sein. Es wird allerdings nicht wie Pyro als fast fertige Welt ausgeliefert. Stattdessen will CIG eine Grundversion von Nyx bringen und in den nächsten Monaten an weiterem Content dafür arbeiten. Das beinhaltet Planeten, planetare Standorte und Missionen.

Neues Renderingsystem

Das Entwicklerteam arbeitet derweil an einem neuen Renderingsystem für Planeten. Vegetation soll bereits aus dem Orbit eines Planeten besser sichtbar sein, während neue Biome, Gras, Wälder, Sümpfe und Felsformationen mehr Details erhalten. Gleichzeitig soll das neue Genesis-System performanter sein und weniger Ressourcen benötigen. Es soll zuerst beim Planeten Nyx 1 getestet werden.

Mit dem dritten Sternensystem sieht CIG auch die Notwendigkeit, systemübergreifende Missionen einzuführen. Eine erste Version davon sind die kommenden interstellaren Cargotransport-Missionen. Spieler müssen hier Güter von einem Sternensystem zu einem anderen System transportieren.

Drei Schiffe und ein neuer Schiffshersteller

Star Citizen wird in kommenden Patches insgesamt drei neue Schiffe bekommen. Die Anvil Paladin(öffnet im neuen Fenster) basiert auf dem Chassis der Valkyrie und wurde als Konzept vor mehreren Monaten vorgestellt. Dieses Mehrpersonen-Kanonenboot soll vor allem in Schiffkämpfen herausstechen.

Die eingangs erwähnte Vanduul Stinger(öffnet im neuen Fenster) wird vom Ingame-Hersteller Esperia ebenfalls zum Verkauf angeboten. Dabei handelt es sich um einen schweren Jäger mit mehreren Waffen. Im Vergleich zu anderen Vanduul-Schiffen sind die meisten dieser Kanonen austauschbar.

Die Shiv ist das erste Fahrzeug des neuen Herstellers Grey's Market(öffnet im neuen Fenster) und soll eine Mischung mehrerer vorhandener Schiffe darstellen. In diesem Fall wurden Elemente von Drake, Crusader und anderer Marken zusammengemixt. So soll eine Art improvisierter Stil entstehen, der noch unter dem Spar-Design von Drake Interplanetary einzuordnen ist.

Crafting soll dieses Jahr kommen

CIG sprach in der Präsentation kurz über das kommende Crafting-System. Zunächst soll es möglich sein, Rüstungen und Feuerwaffen selbst herzustellen. Dafür werden eine Blaupause und das passende Rohmaterial benötigt. Alle Komponenten werden in einen Fabrikator gelegt und sollen so besonders starke Waffen ergeben. Eine erste Preview-Version dieses Systems, das final eines der primären Progression-Systeme sein soll, soll noch dieses Jahr kommen.

Im Jahr 2026 soll zudem ein besseres Instanzensystem eingeführt werden. Hier sollen Spielergruppen Events und Dungeons erleben können, ohne von anderen Spielern gestört zu werden. Das ist bisher an den meisten Stellen in Star Citizen noch nicht möglich. Eine erste instanzierte Mission soll innerhalb von Levski stattfinden. Spieler sollen hier in die Tiefen der Station abtauchen und eine eigene Hintergrundgeschichte erleben. Solche Storys sollen auf möglichst viele Landezonen ausgeweitet werden.

Keine News zu Squadron 42

CIG kommunizierte schon vor der Veranstaltung, dass dort keine Neuigkeiten zum Einzelspieler-Abenteuer Squadron 42 gezeigt werden. Aktuell ist ein Release weiterhin für 2026 geplant. Tatsächlich beschränkte sich das Team auf Neuerungen in Star Citizen selbst, das final 2028 herauskommen soll.

Ob sich diese Release-Zeiträume einhalten lassen, wird sich zeigen. CIG ist nicht bekannt dafür, selbstgesetzte Deadlines einzuhalten. Das Jahr 2025 zeigte aber auch, dass ein fertiges Star Citizen mit typischen MMO-Elementen, einer übergreifenden Story und Endgame-Inhalten zumindest nicht unrealistisch ist.


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