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Catopsys Immersis: Das halbe Wohnzimmer als Leinwand für Spiele

CES 2015
Drei Wände und die Decke sollen bald mit unverzerrter Spielegrafik bestrahlt werden können. Möglich macht das ein LED-Beamer mit einer Software, die das Bild von PCs anpasst. Dahinter steckt ein Unternehmen aus dem professionellen Bereich.
/ Nico Ernst
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Das Modell des Wohnzimmers mit 180-Grad-Beamer (Bild: Nico Ernst/Golem.de)
Das Modell des Wohnzimmers mit 180-Grad-Beamer Bild: Nico Ernst/Golem.de

Die französische Firma Catopsys zeigt auf der Elektronikmesse CES in Las Vegas ein Modell ihres neuen Geräts Immersis. Dabei handelt es sich um ein System aus einem Projektor mit Fischaugenlinse mit LED-Beleuchtung und Software für Windows-PCs. Auch mit nur einer Lichtquelle sollen sich damit 180-Grad-Darstellungen von Spielegrafik erreichen lassen.

Catopsys Projektor Immersis angesehen (CES 2015)
Catopsys Projektor Immersis angesehen (CES 2015) (01:14)

Damit hat Catopsys(öffnet im neuen Fenster) einige Erfahrung, denn das Unternehmen stellt unter anderem sogenannte CAVEs her. Das sind begehbare Räume, die nur an einer Seite zum Betreten offen sind. Der Rest besteht aus von außen bestrahlten Projektionsflächen, mit denen sich eine virtuelle Umgebung darstellen lässt. Solche CAVEs kommen beispielsweise bei der Entwicklung von Produkten zum Einsatz, aber auch in der Wissenschaft. Am Leibniz Rechenzentrum in München befindet sich eine solche Cave, mit der unter anderem archäologische Ausgrabungsstätten nachgebildet werden, die so auch ohne Anreise und Gefahr für die Artefakte angesehen werden können.

Der Immersis ist eine für private Anwender vorgesehene Version dieser Technik. Dafür macht sich Canopsys vor allem seine Erfahrung mit der Software zunutze, denn ein flaches Bild eines Spiels muss auf vier Flächen verteilt werden: die Wand vor dem Nutzer, die beiden Seitenwände und die Decke. Das setzt freilich viel Platz voraus – und auch etwas Handarbeit: Die Abmessungen des Raumes muss der Nutzer selbst in das Programm eintragen. Für spätere Versionen der Hardware ist auch ein automatischer Scan der Umgebung vorgesehen.

Für die im Vergleich mit Heimkinos deutlich größere Projektionsfläche braucht der Beamer viel Licht: 3.000 Lumen soll er erreichen, was wohl nur bei guter Abdunklung ausreichen dürfte. Das Gerät soll in der Höhe verstellbar werden und sich idealerweise hinter dem Sitzplatz des Nutzers befinden. Es wird per HDMI oder DVI angesteuert und zeigt 1.920 x 1080 Pixel. Das könnte in großen Räumen pixelig aussehen.

Schon anhand des Modells, bei dem sich an den Seitenwänden die korrekte Darstellung gut zeigt, wird die erreichbare Immersion gut sichtbar. Fast das gesamte Sichtfeld des Anwenders sollte sich mit dem Immersis gut ausfüllen lassen, Catopsys sieht vor allem Rennspiele aber auch Egoshooter als besonders geeignet an. Mit Konsolen arbeitet die erste Version des Systems nicht. Sie ist auf Windows-PCs angewiesen, denn nur dafür wird die nötige Software bisher entwickelt. Nach Angaben des Unternehmens ist eine Anpassung an Konsolen aber recht einfach. Dazu führt Catopsys bereits Gespräche mit Microsoft und Sony.

Im November 2015 soll der Immersis fertig sein und dann rund 2.500 Euro kosten. Demnächst will Catopsys auch eine Kampagne auf Kickstarter freischalten, bei der das System dann für einen geringeren Preis vorbestellt werden kann.

Nachtrag vom 12. Januar 2015, 17:25 Uhr

Inzwischen gibt es das Projekt bei Kickstarter(öffnet im neuen Fenster) , wo sich auch weitere Details finden. So kann unter anderem ein Fernseher einen Teil des Bildes darstellen, die entsprechende Stelle wird dann nicht vom Beamer angestrahlt. Das ist beispielsweise bei Flugsimulatoren nützlich, um Bedienelemente besonders hell und scharf darzustellen. Die Position eines solchen Zweitdisplays kann in der Software festgelegt werden. Zudem kann der Immersis zusammengeklappt werden, für einfachen Transport wird auch ein Koffer mitgeliefert.


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