Capcom: Monster Hunter Wilds bekommt grundlegende Neuerungen

"Das wird großartig" , ruft ein Palico – einer der computergesteuerten Helfer, die uns auf der Jagd in Monster Hunter Wilds begleiten werden. Die Palico gibt es auch in den bisher veröffentlichten Serienteilen, nur verwenden die knuffigen Kreaturen dort eine Kunstsprache.
In Wilds soll das anders sein, das Actionspiel wird laut Entwickler Capcom(öffnet im neuen Fenster) vollständig mit Sprachausgabe veröffentlicht.
Bei der Community führt das in Foren und sozialen Netzwerken zwar zu positiven Kommentaren, aber nicht nur: Die quietschige Stimme des Palico im Trailer könnte auch rasch nerven, fürchten einige Fans.
In Monster Hunter Wilds erkunden Spieler mit einem Forschungsteam das Verbotene Land – zusammen mit einem mysteriösen Kind, um das sich offenbar die Handlung dreht.
Der Übergang zwischen Story-Sequenzen und Gameplay soll in Wilds nahtlos erfolgen, also ganz ohne die bislang bekannten Unterbrechungen.
Im Trailer ist ein Jagdgrund zu sehen: Eine Windebene mit Sandstürmen, Wüsten und Felsformationen – aber auch mit weitläufigen Grasflächen voller Leben. Die Biome sind laut Capcom " multidimensional " und können sich plötzlich auf überraschende Art verändern.
Neben der Sprachausgabe gibt es weitere Neuerungen: Die Spieler haben mit dem Reittier nicht nur eine, sondern zwei Hauptwaffen dabei. Wer wechseln möchte, muss dafür nicht ins Zelt zurück.
Monster Hunter Wilds: Termin und Plattformen
Außerdem können NPCs wie die Feldexpertin Alma künftig Spieler auf Quests begleiten – bislang war das lediglich in einer Erweiterung für Monster Hunter Rise möglich.
Monster Hunter Wilds ist schon etwas länger angekündigt, aber erst jetzt zeigte Capcom auch Gameplay und sprach über die Änderungen im Vergleich zu den teils extrem erfolgreichen Vorgängern. Das Spiel soll irgendwann 2025 für Windows-PC (Steam), Playstation 5 und Xbox Series X/S auf den Markt kommen.



