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Call of Duty: Die sechs wichtigsten MP-Neuerungen für Black Ops 7

Activision hat den Multiplayer von Black Ops 7 vorgestellt. Es gibt einen neuen Modus, überarbeitete Bewegung und frische Ideen für Waffen.
/ Peter Steinlechner
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Artwork von Call of Duty - Black Ops 7 (Bild: Activision)
Artwork von Call of Duty - Black Ops 7 Bild: Activision

Call of Duty: Black Ops 7 entsteht beim Entwicklerstudio Treyarch und spielt im Jahr 2035. Schauplatz ist eine Welt nach dem Kalten Krieg, in der neue Konflikte und Geheimoperationen den Ton angeben. Neben einer Kampagne stehen Multiplayer- und Zombies-Modi im Mittelpunkt, die in diesem Jahr stark erweitert werden.

Im Rahmen der Livestream-Veranstaltung Call of Duty – Next hat Activision nun erstmals den Mehrspielerteil ausführlich vorgestellt und zentrale Neuerungen präsentiert.

1. Neuer Modus Overload

Mit Overload führt Black Ops 7 einen neuen Multiplayer-Modus ein. Zwei Teams kämpfen um ein tragbares Gerät, das in die gegnerische Zone gebracht werden muss. Anders als bei bekannten Modi wie Capture the Flag bleibt das Zielobjekt aber ständig im Spielgeschehen und führt so zu anhaltendem Druck.

Wer das Gerät trägt, ist langsamer und leichter auszumachen, während Teammitglieder Deckung geben und den Weg freihalten müssen. Dadurch sollen Situationen entstehen, die stark auf Absprache, taktische Routenwahl und wechselnde Rollen im Team setzen. Treyarch beschreibt Overload als schnellen und zugleich strategischen Modus, der Matches weniger vorhersehbar machen soll.

2. Verbessertes Omnimovement

Die Omnimovement-Mechanik wird in Black Ops 7 erweitert und soll das Spieltempo spürbar verändern. Neu ist der Wall Jump, mit dem Spieler bis zu dreimal hintereinander an Wänden abstoßen können – vor allem in vertikalen Karten ergeben sich dadurch völlig neue Laufwege und Fluchtmöglichkeiten.

Zusätzlich will Treyarch die Grundgeschwindigkeit der Figuren erhöhen, wodurch sich Kämpfe dynamischer anfühlen sollen. Gleichzeitig streicht das Studio den bisher standardmäßigen Tac Sprint: Wer den Sprint nutzen will, muss ihn gezielt über Perks freischalten. Damit will Activision eine Balance schaffen zwischen noch flüssigerem Movement und bewussten taktischen Entscheidungen beim Zusammenstellen der Ausrüstung.

3. Klassen und Perks

Mit Overclocks lässt sich die Ausrüstung wie Lethals, Tacticals, Field Upgrades und Scorestreaks flexibler anpassen. Die Hybrid Combat Specialties erlauben erstmals die Kombination von Perks aus zwei Kategorien, und durch die Specialist-Wildcard kann man auf Scorestreaks verzichten und dafür zusätzliche Perks nutzen, die im Spielverlauf freigeschaltet werden.

4. Waffen und Progression

Zum Start stehen 30 Waffen zur Verfügung, davon 16 neu. Ein zentrales Element ist, dass die Spieler ihre Waffen-Builds teilen können. Außerdem gibt es ein Prestigesystem für Waffen, mit besonderen Aufsätzen als Belohnung. Neu ist auch, dass die Kampagne eine eigene Camo-Reise mitbringt, so dass kosmetische Freischaltungen nicht mehr allein dem Mehrspielermodus vorbehalten sind.

5. Zombies im großen Stil

Der Zombies-Modus erhält mit Ashes of the Damned eine neue Round-Based-Map, in der neue Gegner wie Ravagers und Zursa auftauchen. Mit dem Necrofluid Gauntlet wird eine neue Wunderwaffe eingeführt.

Der Modus Cursed bringt Relikte und Debuffs ins Spiel, die das Überleben erschweren. Zusätzlich kehren klassische Survival-Maps zurück, Dead Ops Arcade 4 ist wieder dabei, und der Perk Wisp Tea beschwört einen geisterhaften Begleiter.

6. Warzone mit neuen Karten und Items

Auch Warzone wird überarbeitet: Die Grundbewegungsgeschwindigkeit steigt, und pro Waffe sind nur noch fünf Aufsätze erlaubt. Neue taktische Gegenstände wie Phantom Signal, Needle Drone und Psych Grenade erweitern das Arsenal.

Neue POIs wie Signal Station und eine überarbeitete Factory erscheinen auf der Karte, und mit Haven's Hollow kommt eine neue Resurgence-Karte mit verschlungenen Wegen und vielen Deckungsmöglichkeiten.

Call of Duty – Black Ops 7 erscheint am 14. November 2025 für Windows-PC, Playstation 4 und 5 sowie Xbox One und Series X/S. 7. Für PC-Spieler gelten strengere Anforderungen: Das Spiel setzt TPM 2.0 und Secure Boot voraus, um Cheat-Prävention zu verstärken.

Die Beta wird in zwei Phasen laufen: Der Early Access startet am 2. Oktober um 19 Uhr für Vorbesteller und berechtigte Game-Pass-Nutzer. Am 5. Oktober um 19 Uhr beginnt die offene Beta, an der alle Spieler teilnehmen können. Beide Abschnitte dauern nach aktueller Planung jeweils 72 Stunden.


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