Blizzard: Diablo-4-Fans finden die dritte Saison langweilig und nervig
"Ich freue mich jetzt nicht darauf, Diablo 4 zu spielen", sagt Diablo-4-Youtuber Raxxanterax. Die Community mag die neue Saison gar nicht.
Vor wenigen Tagen startete Blizzard mit der dritten Saison in Diablo 4 durch. Nach dieser kurzen Zeit zieht ein Teil der Community ein negatives Fazit. Die neue Saison sei langweilig und auf keinen Fall mehr so gut wie die generell positiv aufgenommene zweite Saison. Auf Reddit und Youtube wird die Kritik daran ziemlich deutlich.
Youtuber und Streamer Raxxanterax, der Spiele wie Diablo 4 stundenlang spielt und so sein Geld verdient, hat den Status der dritten Saison in einem Video zusammengefasst. "Ich bin und ehrlich. Ich freue mich jetzt nicht darauf, Diablo 4 zu spielen", sagt er. Er hebt vor allem die solide Questreihe hervor, in der sich Helden auf die Jagd nach dem Webstuhl und dem Dämon Malphas begeben. Die Saison fing zudem ohne Serverprobleme an. Auch begrüßt er es, dass die meisten Season-Elemente keinen weiteren Platz im Inventar wegnehmen.
Das ist weiterhin eines der Probleme in Diablo 4: Vor allem die Bankfächer für Charaktere werden nach wenigen Stunden bereits mit Gegenständen belegt. In Saison 3 wurde lediglich ein weiteres Fach hinzugefügt – zu wenig für Endgame-Content.
Langweiliges Pet und nervige Fallen
Generell ist die neue Saison-Mechanik laut Raxxanterax und anderen Spielern zu unbedeutend. Während Spieler in der zweiten Saison Horden von Vampiren für enorm viel Loot besiegten und schnell durch Vampirkräfte enorm stark wurden, fühlt sich das neue Seneschal-Konstrukt – ein Begleiter, der den Spielfiguren folgt und sie im Kampf unterstützt – sehr schwach an.
Oft ist das es nicht einmal zu sehen, weil es sich zu langsam fortbewegt und sich von einzelnen Gegnern ablenken lässt. Übrigens lässt sich das Konstrukt nicht manuell steuern. Ein Problem ist auch, dass die Fähigkeiten für das Konstrukt von frischen Charakteren wieder erneut aufgelevelt werden müssen. Dadurch wird es schwierig, einen zweiten oder dritten Charakter in dieser Saison zu spielen.
Die Community sieht die neuen Vaults, welche eine neue Art von Dungeon darstellen, als eher nervig an. Vaults sind mit Fallen übersäht, welche die Charaktere und damit das Gameplay verlangsamen. Werden Spieler von Fallen getroffen, fällt der potentielle Loot am Ende der Vault zudem geringer aus. Diese Mechanik halten viele für frustrierend und nicht spaßig.
Raxxanterax und andere Vielspieler sind derweil enttäuscht, dass die versprochenen Bestenlisten und der damit verbundene Endgame-Dungeon, der sogenannte Gauntlet, nicht schon ab Release der dritten Saison veröffentlicht wurden. Blizzard plant, diese in einigen Wochen zu veröffentlichen. Das Argument: Alle sollten mit gleichen Voraussetzungen starten können. Es ist aber auch gut möglich, dass Blizzard die Endgame-Aktivität noch nicht fertig entwickelt hat und deshalb etwas Zeit braucht.
Die Saisons in Diablo 4 werden von zwei unterschiedlichen Teams entwickelt. Die ebenfalls schlecht angenommene erste und die nun dritte Saison fallen unter die Verantwortung von Team 1, während die generell positiv bewertete Saison 2 von Team 2 entwickelt wurde. Mit Saison 4 will Blizzard auch ein neues Lootsystem einführen und unnötige Affixe und Fähigkeiten ersetzen oder entfernen.
Bis dahin dauert es aber noch drei Monate.
Oder nutzen Sie das Golem-pur-Angebot
und lesen Golem.de
- ohne Werbung
- mit ausgeschaltetem Javascript
- mit RSS-Volltext-Feed










Interessante Theorie. Für mich steht ARPG für Action-Role-Play-Game, was eben auf Action...
Die kamen mit Patch 2.5 von Ende September 2022 ins Spiel, neben 6 neuen Charms. https...
Das einzige was Diablo aktuell richtig implementiert hat ist das Season Modell. Dieses...
Jeder der auch nur die Changelogs gelesen hat realisiert sofort, dass es mal wieder...
Kommentieren