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Blizzard: Diablo 3 erscheint für die Playstation 4 - und die PS3

Die größte Überraschung bei den Spielen für die neue Konsole von Sony ist ein altes Spiel: Blizzard hat angekündigt, dass Diablo 3 für die Plattform erscheint. Aber auch andere Entwickler haben erste PS4-Titel angekündigt.
/ Peter Steinlechner
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Chris Metzen kündigt Diablo 3 für Playstation an. (Bild: Blizzard)
Chris Metzen kündigt Diablo 3 für Playstation an. Bild: Blizzard

Damit war nicht unbedingt zu rechnen: Blizzard-Urgestein Chris Metzen hat auf der Pressekonferenz von Sony angekündigt, dass Diablo 3 für die Playstation 4 (PS4) erscheint – und gleichzeitig auch für die Playstation 3. Inventar und Menüs werden natürlich für die Bedienung mit einem Konsolencontroller angepasst, weshalb das Ganze prima zu steuern sein soll. Laut Blizzard sind die Updates der PC-Version, etwa das Paragonstufen-System, anpassbare Monsterstärke, Scharmützel und legendäre Gegenstände, auch in der Konsolenfassung enthalten.

Blizzard kündigt Diablo 3 für Playstation 3 und 4 an
Blizzard kündigt Diablo 3 für Playstation 3 und 4 an (03:46)

Spieler können im Einzelspielermodus antreten oder sich nahtlos mit bis zu vier Freunden online oder lokal im kooperativen Mehrspielermodus auf Monsterjagd begeben. Gezeigt hat Metzen das Programm noch nicht. Es soll erst auf der Spielemesse Pax East so weit sein, die Ende März 2013 in Boston stattfindet. Einen Veröffentlichungstermin hat Blizzard nicht genannt, alle anderen Entwickler übrigens auch nicht.

Bungie stellt neues Onlinespiel Destiny vor
Bungie stellt neues Onlinespiel Destiny vor (04:18)

Activision hat bei der Sony-Pressekonferenz angekündigt, dass Destiny von Bungie für die Playstation 4 erscheint, und Ubisoft hat sein auf der letzten E3 erstmals vorgestelltes Watch Dogs für die Konsole bestätigt. Beides sind keine Überraschungen. Square Enix will auf der E3 im Juni 2013 ein neues Final Fantasy für die Playstation 4 vorstellen und hat außerdem seine ebenfalls schon bekannte Tech-Demo Luminous Engine für die neue Konsole gezeigt.

Killzone Shadow Fall – Live-Demo (PS4)
Killzone Shadow Fall – Live-Demo (PS4) (07:42)

Sony selbst hat die Vorstellungen der hauseigenen Exklusiventwicklungen für die Playstation 4 mit Killzone Shadow Fall von Guerrilla Games eröffnet. In dem grafisch beeindruckenden Actionspiel kämpfen die aus der Serie bekannten Fraktionen in einer riesigen, futuristischen Stadt. Die Entwickler verglichen die Situation mit der von Berlin im Kalten Krieg.

Evolution Studios hat ein Rennspiel namens Drive Club angekündigt, in dem Spieler in tollen Karossen – auch von BMW, Mercedes und anderen deutschen Herstellern (leider nur RUF, nicht Porsche) – in den angeblich tollsten Umgebungen des Planeten herumfahren dürfen. Grafisch haben die kurzen Ingame-Szenen ebenfalls einen sehr guten Eindruck hinterlassen.

Drive Club – Trailer (PS4)
Drive Club – Trailer (PS4) (00:37)

Das britische Entwicklerstudio Media Molecule hat das vielleicht ungewöhnlichste Spiel für die Playstation 4 vorgeführt: ein Programm, in dem Spieler mit Hilfe der "alten" Move-Controller Figuren nach ihren Vorstellungen formen und auch mit ihnen tanzen können. Das sah grafisch interessant und ziemlich lustig aus, aber wie das ein dauerhaft motivierendes Spiel werden kann, wird sich wohl erst noch zeigen.

The Witness – Trailer (PS4)
The Witness – Trailer (PS4) (02:09)

Sucker Punch(öffnet im neuen Fenster) hat ein düsteres Krimi-Actionspiel namens Infamous Second Son vorgestellt, das – ähnlich wie Watch Dogs – das Thema der tatsächlichen oder vermeintlichen allgegenwärtigen Überwachung aufgreift, es allerdings mit Superheldenkräften anreichert. Der Indie-Entwickler Jonathan Blow (Braid) hat The Witness vorgestellt, ein sehr künstlerisch aussehendes Spiel mit schönen herbstlichen Landschaften, Wäldern und Traumständen.

Infamous Second Son – Trailer (PS4)
Infamous Second Son – Trailer (PS4) (02:08)

David Cage von Quantic Dream (Heavy Rain) hat kein Spiel, aber das in Echtzeit animierte Gesicht eines alten Manns gezeigt und geschwärmt, dass Spieler nun Emotionen direkt erkennen könnten – was er damit spielerisch vorhat, wollte er noch nicht verraten.


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