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Blizzard & Co: Kalifornische Spielestudios veröffentlichen Gehälter

Riot Games , Blizzard und andere kalifornische Spielemacher müssen ihre Gehälter offenlegen. Die Bandbreite ist groß.
/ Peter Steinlechner
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Veranstaltung von Blizzard (Bild: Blizzard)
Veranstaltung von Blizzard Bild: Blizzard

Zwischen und 29,81 und 55,14 US-Dollar pro Stunde bekommen die Designer der Benutzeroberfläche von Call of Duty(öffnet im neuen Fenster) : Das schreibt das kalifornische zu Activision Blizzard gehörende Entwicklerstudio Treyarch in einer Stellenanzeige.

Grund ist ein neues Gesetz, das seit dem 1. Januar 2023 in dem Bundesstaat gilt. Es verpflichtet Unternehmen, in ihren Stellenanzeigen auch Angaben über die zu erwartenden Gehälter zu machen.

Noch gibt es relativ große Unterschiede, wie die Studios der neuen Vorschrift nachkommen. Blizzard etwa nennt für einen Senior World Builder bei World of Warcraft(öffnet im neuen Fenster) eine Spanne von 80.800 bis 149.400 US-Dollar.

Im Kleingedruckten ist dann aber zu lesen, dass es sich dabei nicht zwingend um den konkreten, sondern eher um einen typischen Lohn für diese Art von Arbeit handelt. Für das tatsächliche Gehalt seien einerseits noch das Können und die bisherige Arbeitserfahrung der Bewerber, anderseits noch die Zusatzleistungen zu berücksichtigen.

Riot Games nennt bei einem Analysten für das Actionspiel Valorant(öffnet im neuen Fenster) eine Spanne 110.000 bis 154.000 US-Dollar. Dann wird relativ konkret darauf hingewiesen, dass die wichtigsten Krankenversicherungen enthalten sind - in den USA ist das nicht selbstverständlich.

In den Stellenanzeigen erfährt man auch etwas mehr als bislang über die sonstigen Rahmenbedingungen. Typisch sind 15 Tage bezahlter Urlaub, 80 Tage Lohnfortzahlung im Krankheitsfall und zehn Wochen Elternzeit.

Auch Innogames informiert über Gehälter

Mit dem neuen Gesetz will das Bundesland Kalifornien offenbar für mehr Transparenz sorgen. Es gibt speziell in der Spielebranche schon länger Vorstöße, die Gehälter offen zu legen. Auf Twitter hatten eine Zeitlang viele Angestellte vor allem von US-Studios ihren Lohn in Beiträgen gepostet.

World of Warcraft Wrath of the Lich King Classic - Trailer
World of Warcraft Wrath of the Lich King Classic - Trailer (01:35)

Hierzulande sorgte vor allem das Hamburger Entwicklerstudio Innogames (Forge of Empires) im Sommer 2022 für Aufmerksamkeit in der Branche, weil es ebenfalls sehr transparent über die Gehälter informierte. So wurde bekannt, dass die Einstiegsgehälter für Junior-Developer bei 48.000 bis 58.000 Euro starten.


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