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Blackguards 2: Verbrecher-Rollenspiel resozialisert

Gamescom 2014
Einige der Gauner-Helden aus Teil 1 bleiben, aber sonst will Daedalic im Rollenspiel Das Schwarze Auge: Blackguards 2 entscheidende Verbesserungen vornehmen - die für Spieler aber auch ein Problem sein können.
/ Peter Steinlechner
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Blackguards 2 (Bild: Daedalic Entertainment)
Blackguards 2 Bild: Daedalic Entertainment

"Die Spieler wollen sich verskillen können, und in Blackguards 2 geht das" , so Producer Johannes Kiel über das Rollenspiel, das erneut auf Das Schwarze Auge basiert. Im Vorgänger, den Daedalic Entertainment(öffnet im neuen Fenster) im Januar 2014 veröffentlicht hatte, war das noch nicht möglich: Die Entwickler hatten absichtlich keine Charaktergenerierung in das Programm eingebaut - so sollte vermieden werden, dass Spieler mit ungenügend ausgebauten Figuren in den Kampf ziehen. Etwas später wurde die Funktion auf Druck der Community per Patch dann nachgeliefert.

Blackguards 2 - Teaser
Blackguards 2 - Teaser (00:54)

Blackguards 2 wird eine ganze Reihe von Änderungen an dem Spiel enthalten, die zum Großteil auf die Kritik durch Spieler und Presse zurückgehen. So wird in den rundenbasierten Kämpfen von Teil 2 die Ausdauer eine Rolle spielen, so dass Spieler nicht immer mit dem gleichen Angriffsmuster durchkommen können, sondern ihr Verhalten häufiger ändern müssen.

Außerdem soll der Spieler angezeigt bekommen, dass ein Feind noch ausweichen kann - und man sich nicht wundert, warum trotz 80 Prozent Trefferquote ständig die Attacken danebengehen. Überhaupt sollen die Werte und Skills von Das Schwarze Auge deutlich übersichtlicher dargestellt werden, auch in den Menüs. Am Rollenspielsystem selbst will Daedalic aber festhalten.

Ein Punkt, der ebenfalls bleibt, ist die Spieldauer: "Wir wollten das Programm eigentlich kürzer machen" , so Producer Kiel. Aber mittlerweile sei das Team wieder bei einem ähnlichen Umfang wie im Vorgänger angelangt. Der bot immerhin Abenteuer für 40 bis 80 Stunden - wer ganz gründlich durch die Welt Aventurien gestreift ist, war sogar noch deutlich länger beschäftigt.

Mit den Helden gehen die Entwickler ungewöhnlich um: Drei der Hauptfiguren aus dem Vorgänger - allesamt Verbrecher und Gauner - sollen auch in Blackguards 2 wieder auftreten. Allerdings in dezent veränderter Form. Zwerg Naurim etwa hat seinen Ruhm aus Teil 1 etwas zu sehr gefeiert: Nach ausschweifenden Feiern mit Speis und Trank ist er dick geworden und kämpft entsprechend schlechter.

Die Handlung dreht sich um den Kampf gegen den gegnerischen Bösewicht Marvin, der Aventurien unter seine Kontrolle bekommen hat. Spieler sind vor allem im südlichen Teil der Fantasywelt unterwegs. Die Grafik auf Basis der Unity-Engine wirkt düsterer und detailreicher als im ersten Blackguards. Blackguares 2 soll laut Daedalic Entertainment im Frühjahr 2015 erscheinen, und zwar für Windows-PC und Mac OS.


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