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Battlefield 5 Closed Alpha angespielt:
Schneller sterben, länger tot

Das neue Battlefield bekommt ein bisschen was von Fortnite und wird allgemein realistischer und dynamischer. Wir konnten in der Closed Alpha Eindrücke sammeln und erklären die Änderungen.
/ Michael Wieczorek
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Kurz vor einem Level-Up in Battlefield 5 (Bild: (Dice/Screenshot: Golem.de))
Kurz vor einem Level-Up in Battlefield 5 Bild: (Dice/Screenshot: Golem.de)

Zwölf Stunden haben wir in der Closed Alpha des kommenden Shooters Battlefield 5 im Zweiten Weltkrieg verbracht. Selten ist eine so frühe Fassung eines Spiels so motivierend - erst recht, wenn der Umfang nur eine einzige Karte darstellt. In Narvik, einer verschneiten norwegischen Stadt nördlich des Polarkreises, eroberten wir als Sturmtrupp, Sanitäter, Support oder Aufklärer im Spielmodus Conquest Flaggen oder verteidigten das Land über mehrere Tage und bei schönem Tag-Nacht-Wechsel. Die Closed Alpha war vom 28. Juni bis zum 4. Juli 2018 verfügbar.

Technisch lief die Version bereits sehr gut. Die Entwickler von Dice müssen diese Beinahe-Demo lange poliert haben. Zwar gab es den einen oder anderen Animationsfehler, merkwürdige Slowdowns oder Elemente beim Head-up-Display, die nicht funktionieren wollten. Gemessen am frühen Status lief das Spiel aber sehr stabil. Unser Ping lag stets zwischen 19 und 38.

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