Assassin's Creed Mirage: Gratis-Erweiterung mit Wüstental und Polit-Rätsel
Assassin's Creed Mirage erhält am 18. November 2025 mit Valley of Memory eine kostenlose Erweiterung, in der Basims Geschichte um vertiefte und gleichzeitig zentrale Gameplay-Systeme erweitert wird. Für alle Besitzer des Spiels ist der Download kostenlos.
Im Mittelpunkt stehen eine neue Region, dazu kommen frische Missionen und zahlreiche Verbesserungen an Parkour, Stealth und Assassination – auch im Hauptspiel
Das neue Kapitel führt Basim in das Tal von Alhoola (Al-Ula), eine geschichtsträchtige Region voller archäologischer Stätten, Wüstenpfade und dichter Siedlungen. Der Kontrast zu Bagdad bringt frische Herausforderungen: Felsen, Klippen und natürliche Strukturen prägen das Terrain und stellen neue Anforderungen an Parkour.
Mit einem manuellen Sprungsystem können die Spieler jederzeit vom Boden abspringen und so mehr vertikale Bewegungsfreiheit genießen. Auch das Eject-System wurde überarbeitet, so dass man sich nun auch ohne nahe Haltepunkte abstoßen kann – inklusive eleganter Rollen und schnellerer Übergänge.
Ein neues Steuerungsschema legt die Parkour-Taste auf den rechten Trigger und erlaubt es damit nach Angaben der Entwickler, die Kamera gleichzeitig präziser zu führen. Zwischen neuer und alter Steuerung kann man jederzeit wechseln.
Im Wüstental gibt es eine neue Fraktion: Räuberbanden, die die Handelsrouten unsicher machen und zusätzliche Spannung erzeugen. Die beliebten Black-Box-Missionen kehren zurück – diesmal mit einem Twist – und lassen sich über das neue Animus-System beliebig oft wiederholen.
Diese sogenannten Animus-Sequenzen erhalten außerdem Herausforderungen wie "nicht entdeckt werden" oder "nur das Ziel töten" und belohnen Basim mit neuen Waffen und Outfits.
Neue Schwierigkeitsgrade für Mirage
Daneben warten zusätzliche Aufträge, Parkour-Prüfungen und Nebenaktivitäten rund um populäre Sagen und gestohlene Güter, die mehr über Kultur und Alltag der Region erzählen.
Parallel erhält das Hauptspiel ein großes Update: Man kann Hauptmissionen erneut spielen und neue Belohnungen freischalten, während überarbeitete Bewegungsanimationen, neue Ausrüstungsoptionen, Upgrades und visuelle Filter (inspiriert von früheren AC-Ablegern) das Erlebnis abrunden.
Zwei neue Schwierigkeitsgrade (Medium Plus und Sehr Schwierig) sowie ein frei konfigurierbarer Modus erlauben feinere Kontrolle über Anspruch und Tempo. Ubisoft spricht von über sechs Stunden neuer Handlung allein in der Erweiterung – ganz ohne Nebenaufgaben.
Im Rahmen eines Streams hat Ubisoft zwar Valley of Memory im Detail vorgestellt, aber nichts zu den Hintergründen erklärt. Soweit bekannt, entsteht die Erweiterung im Rahmen eines Deals zwischen Ubisoft und dem Staat Saudi-Arabien.
Denkbar ist, dass es den Finanziers um Tourismusförderung geht, mit der die historische Bedeutung von Al-Ula international bekannter gemacht werden soll.
Auch sogenanntes Gamewashing dürfte eine Rolle spielen – also der Versuch des Königreichs, trotz massiver Missstände bei den Menschenrechten durch Investitionen in Spiele und Unterhaltung ein moderneres, offeneres Image aufzubauen.
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