Assassin's Creed: Black Flag Resynced holt den klassischen Parkour zurück
Ubisoft hat neue Details zu Assassin's Creed Black Flag Resynced veröffentlicht und liefert damit konkrete Informationen zu den spielerischen Änderungen des Remakes. In seinem offiziellen Entwicklerblog(öffnet im neuen Fenster) beschreibt der Publisher ausführlich, wie Parkour, Schleichen und Kämpfe modernisiert wurden.
Besonders auffällig sind die Änderungen beim Bewegen. Ubisoft verspricht spürbar mehr direkte Kontrolle über das Parkour-System. Dazu gehören manuelles Springen sowie klassische Side- und Back-Ejects, die viele Fans seit den älteren Teilen vermisst hatten.
Neu sind außerdem zusätzliche Ziplines in Städten, mit denen Spieler schneller zwischen Dächern und tieferen Ebenen wechseln können. Laut Ubisoft soll sich die Fortbewegung dadurch präziser, schneller und kontrollierter anfühlen.
Auch das Schleichsystem wird erweitert. Hauptfigur Edward Kenway kann nun jederzeit in die Hocke gehen und sich besser hinter Objekten verstecken. Zudem baut Ubisoft die soziale Tarnung stärker aus: Spieler sollen sich wieder glaubwürdiger in Menschenmengen verstecken oder Wachen umgehen können.
Stealth bei Nacht ist effektiver
Neu in Black Flag ist überdies das aus Shadows sogenannte "Observe"-System, mit dem Gegner und Ziele markiert werden.
Zusätzlich erweitert Ubisoft die Ausrüstung und Anpassungsmöglichkeiten von Edward Kenway. Per Tastendruck lässt sich nun jederzeit die Kapuze auf- oder absetzen. Im Blog nennt Ubisoft außerdem neue Rauchbomben, verbesserte Wurfmesser und zusätzliche Möglichkeiten für lautlose Eliminierungen.
Werkzeuge sollen stärker mit dem modernisierten Schleichsystem verzahnt werden, so dass man seine Gegner gezielter ablenken, isolieren oder umgehen kann. Eine größere Rolle spielt künftig auch die Tageszeit. Laut Ubisoft ist Edward nachts im Schatten schwieriger zu entdecken, wodurch Schleichen im Dunkeln taktisch wichtiger wird.
Black Flag Resynced: Plattformen und Termin
Auch die Kämpfe werden gegenüber dem Black-Flag-Original verändert. Ubisoft beschreibt ein aggressiveres Gegnerverhalten und Feinde, die sich an die Taktik der Spieler anpassen. Das Kampfsystem basiert nun stärker auf spezifischen Takedowns wie Hidden-Blade-Angriffen, Wand-Eliminierungen oder Kontern nach perfekter Parade.
Zusätzlich verändern unterschiedliche Waffen die schweren Angriffe: Rapiere eignen sich etwa besser gegen Rüstungen, Entermesser verursachen Flächenschaden und Pistolen-Schwerter kombinieren Nah- und Fernkampf.
Ubisoft überarbeitet zudem Verfolgungssequenzen. Missionen sollen künftig weniger frustrierend sein und nicht mehr sofort scheitern, sobald Spieler entdeckt werden. Stattdessen verspricht der Entwickler flexiblere Reaktionen der Gegner und dynamischere Abläufe.
Technisch entsteht Black Flag Resynced auf einer modernisierten Version der Anvil-Engine. Ubisoft hebt dabei vor allem dynamisches Wetter, verbesserte Wassereffekte und zerstörbare Umgebungen hervor. Gleichzeitig betont das Studio mehrfach, dass der Kern des Originals erhalten bleiben soll.
Laut Ubisoft erscheint Assassin's Creed – Black Flag Resynced am 9. Juli 2026 für Windows-PC (Ubisoft Store, Steam und Epic Games Store), Xbox Series X/S sowie Playstation 5.
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