ArenaNet: Guild Wars 3 reist 1.000 Jahre in die Vergangenheit
Das nordamerikanische Entwicklerstudio Arenanet hat das Summer Game Fest 2026 genutzt, um mit Guild Wars 3 den lange erwarteten nächsten Teil seiner Online-Rollenspielreihe anzukündigen.
Das MMORPG erscheint für Windows-PC (Steam) sowie für Playstation 5 und markiert damit eine Premiere für die Serie: Erstmals erscheint ein Guild-Wars-Spiel auch auf Konsole.
Allerdings nur auf einer, denn derzeit sind keine Versionen für Xbox Series X/S oder die Nintendo Switch 2 geplant. Ein erster Betatest ist für Herbst 2027 geplant.
Mehr als 14 Jahre nach dem Start von Guild Wars 2 schlägt Arenanet(öffnet im neuen Fenster) dabei einen Zeitsprung ein. Die Handlung von Guild Wars 3 spielt über tausend Jahre vor den Ereignissen des ursprünglichen Guild Wars und führt Spieler in die Region Orr.
Das Gebiet wird als weitläufige Wildnis beschrieben, die von mächtigen Naturgeistern durchdrungen ist. Im Mittelpunkt stehen die sogenannten Vael Spirits, die eng mit der Landschaft verbunden sind und eine wichtige Rolle für die Spielwelt übernehmen.
Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines Vaelwarden, eines Abenteurers, der die Geister und die Natur Orrs beschützen soll. Dabei setzt Arenanet erneut auf eine umfangreiche Charakteranpassung und den Ausbau individueller Fähigkeiten.
Eine zentrale Neuerung ist der sogenannte Seeker. Das geisterhafte Wesen dient nicht nur als Begleiter, sondern gleichzeitig auch als Reittier und Verbindung zu den Kräften der Wildnis.
Beim Kampfsystem verspricht das Studio Veränderungen. Die Gefechte wurden laut den Entwicklern von Beginn an sowohl für Maus und Tastatur als auch für Controller konzipiert.
Bewegung soll stärker in den Mittelpunkt rücken: Wer Geschwindigkeit aufbaut und verschiedene Fortbewegungsarten geschickt kombiniert, verursacht mehr Schaden und erhält zusätzliche Vorteile im Kampf.
Guild Wars 3: Was ist mit dem Geschäftsmodell?
Arenanet bezeichnet Guild Wars 3 als "neue Ära" für die Reihe und das MMORPG-Genre. Das Studio will eine moderne Onlinewelt erschaffen, die zugänglich bleibt, die Zeit der Spieler respektiert und gleichzeitig langfristige soziale Gemeinschaften fördert.
Die Guild-Wars-Reihe gehört zu den bekanntesten Vertretern des Genres. Das erste Spiel erschien 2005 und setzte früh auf ein Geschäftsmodell ohne monatliche Abogebühren. Guild Wars 2 folgte 2012. Ende 2025 hatte Arenanet zudem das Original als Guild Wars Reforged neu aufgelegt.
Einen konkreten Erscheinungstermin oder Preis für Guild Wars 3 nennt Arenanet noch nicht. Auch zum Geschäftsmodell macht Arenanet noch keine Angaben. Die Guild-Wars-Reihe setzte bislang auf Käufe von Spielen und Erweiterungen statt auf monatliche Abogebühren. Ob Guild Wars 3 diesen Ansatz beibehält, soll zu einem späteren Zeitpunkt bekanntgegeben werden.


