Anti-Cheat: Denuvo auch für die Playstation 5

Ab sofort können Spieleentwickler die Anti-Cheat-Software des österreichischen Herstellers Denuvo offiziell in ihren Games verwenden. Konkret geht es darum, dass etwa im Multiplayermodus ein Teilnehmer versucht, mit Tricks möglichste viele Kills oder Punkte zu sammeln. Auch der offline erzielte Fortschritt soll mit dem Schummelschutz vor Manipulationen bewahrt werden.
Wie genau das funktioniert, sagt Denuvo nicht. Ganz allgemein heißt es: Mit Anti-Cheat werde verhindert, dass "Betrüger sensible Variablen verändern" und dass die Entwickler ihre "Spielelogik oder Daten" schützen können.
Nach Angaben des niederländischen Sicherheitsanbieters Irdeto, der Denuvo Anfang 2018 gekauft hatte, kommt Anti-Cheat schon seit dem Start der Playstation 5(öffnet im neuen Fenster) in mehreren Games zum Einsatz. Bisher ist das niemandem aufgefallen – welche Spiele gemeint sind, ist nicht bekannt.
Bereits seit Januar 2021 steht Anti-Cheat allen Entwicklern über Steamworks von Valve zur Verfügung. Die PC-Version verwendet einen Kernel-Treiber, um Betrugsversuche in Multiplayerpartien zu verhindern. Ob die PS5-Fassung ähnliche Methoden verwendet – unklar.
Die PC-Version genießt wegen Ungeschicklichkeiten bei der Markteinführung einen zweifelhaften Ruf. Das Programm wurde im Mai 2020 erstmals verwendet, und zwar bei Doom Eternal.
In der Community hatte es Spekulationen gegeben, dass Denuvo Anti-Cheat für Systemabstürze und Leistungseinbrüche in dem Actionspiel mitverantwortlich ist.

Das hatte das Entwicklerstudio id Software ausdrücklich zurückgewiesen. Es räumte detailliert eigene Fehler ein. Trotzdem wurde Denuvo Anti-Cheat wenig später per Patch aus dem Spiel entfernt.
Die Technologie hilft Spielentwicklern dabei, Multiplayer-Cheats wie Aimbots, Wallhacks und andere Hacks beim Einsatz der PC-Versionen zu erkennen.
Bislang gibt es keine Informationen darüber, ob Denuvo seine Anti-Cheat-Software auch für die Xbox oder die Nintendo Switch anbietet. Lediglich für mobile Plattformen gibt es eine Version.
Weltweit kommt Anti-Cheat nach Angaben von Irdeto bei über zwei Milliarden installierten Spielen und bei über 1.000 unterschiedlichen Titeln zum Einsatz.



