343 Industries: Multiplayer von Halo Infinite erneut mit unnötigen Problemen
Am 15. November 2021 hat das zu Microsoft gehörende Entwicklerstudio 343 Industries den Multiplayer von Halo Infinite veröffentlicht. Der Free-to-Play-Shooter ist bei der Community gut angekommen: 77 Prozent der knapp 60.000 Nutzerbewertungen auf Steam sind positiv.
Dennoch gibt es nun Kritik – zum zweiten Mal. Es geht wieder nicht um das Spiel an sich, sondern um einen Event, an dem die Spieler kostenlos teilnehmen können.
Das Ganze trägt den Namen Tenrai(öffnet im neuen Fenster), es geht um das allmähliche Freischalten einer an Samurai erinnernden Rüstung inklusive Schulterklappen, Skins für die Waffe und so weiter.
Das Problem: Nach Ansicht vieler Spieler dauert der Fortschritt viel zu lange, weil man nur eine begrenzte Anzahl der Herausforderungen am Stück absolvieren kann.
Dazu kommen weitere Details, die für Frust sorgen, etwa dass man gefühlt weniger um virtuelle (kosmetische) Extras spielt, sondern nur um Punkte und die Möglichkeit, bestimmte Herausforderungen gegen andere zu tauschen.
Schon der Battle Pass war zu langsam
Ein weiterer Punkt ist, dass die Community bereits beim eigentlichen Battle Pass der Auffassung war, dass es – auch im Vergleich mit ähnlichen Titeln – viel zu langsam vorangeht und Grind eine zu große Rolle spielt. Das Entwicklerstudio ging auf diese Kritik sehr schnell ein und nahm Änderungen vor.
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Das Team hat inzwischen auf die Kritik reagiert. "Wir hören eure konstruktiven Rückmeldungen laut und klar", hat sich inzwischen ein Community Manager auf Twitter(öffnet im neuen Fenster) geäußert.
Man wolle Korrekturen am System vornehmen, allerdings werde das noch etwas dauern, weil die Entwickler über Thanksgiving eine wohlverdiente Pause bekommen.
Der Multiplayer von Halo Infinite ist für Windows-PC und Xbox One sowie Series X/S als Download verfügbar. Die PC-Fassung schlägt sich recht wacker; trotz der momentan sehr starken Konkurrenz unter anderem durch Call of Duty Vanguard und Battlefield 2042 spielen laut SteamDB(öffnet im neuen Fenster) täglich rund 170.000 bis 200.000 Gamer gleichzeitig.
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